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撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网

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App教程 · App Inventor 2 中文网

... 开发水果翻翻翻游戏App,屏幕上有6张卡片,里面随机有三种水果,尝试点击格子翻开卡片,如果第二次翻出一样的水果则继续,否则之前翻出的暂... 游戏 动手做一做 ↗ ...
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ByteArray 实验 - 拼一个二进制协议帧,再把它拆开 · App Inventor 2 中文网

... 分别是 1 / 2 / 4 字节整数和字符串 读(从读指针往后) ReadByte / ReadWord / ReadDWord / ReadASCIIString … 读完指针自动前移 查看 ToString() / ToHex(数值, 位数) / Size / Available 整段字节用 ToString(),...
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Arduino 101 实验05 - 光照传感器,做一个自动小夜灯 · App Inventor 2 中文网

... 第 1 步:订阅光照数据 第 2 步:显示光强并判断明暗 第 3 步:阈值可调,并联动 LED 第 4 步:收尾 五、排错表 六、下一步 相关文档 « 返回 Arduino101 平台  IoT ...
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布局列表框使用指导 · App Inventor 2 中文网

...往布局列表框里拖一个竖直布局(这就是行模板),再往里面拖标签、图像、按钮等组件。 模板里组件的组件名(如 标签1)就是行内组件的标签——字典自动绑定、取组件(标签)(GetComponent)都靠它; 把字典列表设给数据...