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游戏中的算法与计算思维 04:第一张、第二张与匹配状态 · App Inventor 2 中文网

...签_标题 标签 Width=Fill parent;FontSize=24;TextColor=#183153;Text=记忆翻牌 · 第 4课 逐步搭建 增加第一、第二、已配对和步数变量,定义 0盖住/1翻开/2匹配。 Touched 只处理状态为 0 的牌;第一为...
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游戏中的算法与计算思维 07:按难度保存最佳成绩 · App Inventor 2 中文网

... 先预测,再运行 四对 4 步 20 秒、六对 6 步 10 秒,谁更好? 先记下自己的答案,运行起始工程与完成工程比较;答案见文末。 开始实战 以上一课完成工程为起点,先导入并运行,再另存为本课...
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游戏中的算法与计算思维 01:画布坐标映射到卡片 · App Inventor 2 中文网

... 游戏中的算法与计算思维 01:画布坐标映射到卡片 课程首页 · 全部知识课程 · 返回专题主页 这课解决什么 先预测,再运行 开始实战 新增或调整的组件 ...
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App Inventor 2 EV3超声波传感器教程 · App Inventor 2 中文网

... 实战案例:避障小车 EV3端准备 常见问题 Q1: 无法连接EV3? Q2: 超声波读数为0或负数? Q3: 读取速度慢? 总结 « 返回首页 概述 App Inventor 2提供LEGO MINDSTORMS EV3组件,可以直接通...
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读书会 · App Inventor 2 中文网

...谱和班级留言板。 读书会教程(难度系数:★★☆) 1. 设计界面 组件类型 组件名称 关键设置 文本输入框 文本输入框_书名 提示:输入书名 文本输入框 文本输...
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辨别假消息 · App Inventor 2 中文网

...来源、核对日期,并寻找独立报道。 辨别假消息教程 1. 了解测验 测验包含几条真实或虚构的新闻,用户从选项中选择判断,应用显示得分和查证提示。 2. 添加用户界面组件 在设计器中添加并命名:TitleLabel、QuestionNumberLab...
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植物养护 · App Inventor 2 中文网

...绿手指”,还是总把家里的植物养死?这个应用用 Arduino 101 传感器读取光照、土壤湿度和温度,并把读数画成三根会变化的柱状条,帮助你观察植物环境。 连接你的应用 起始工程:植物养护.aia Blocks 文件:植物养护.asc ...
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问答App · App Inventor 2 中文网

... 连接与测试 1 项 连接你的应用用 AI 伴侣、模拟器或 USB 在设备上实时测试应用。 ↗ 用...
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地图标记 · App Inventor 2 中文网

...览或旅行路线。 地图标记教程(难度系数:★★☆) 1. 设计界面 组件类型 组件名称 关键设置 地图 地图1 缩放级别:15 标记 标记_家 填写标题、描述和坐...
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心情记录 · App Inventor 2 中文网

...,确认按钮和标签已经出现在界面上。 心情记录教程 1. 查看初始界面 打开起始工程,点击不同表情,先观察哪些标签会变化。本教程先让开心按钮工作,再把相同逻辑复制给生气和难过按钮。 2. 添加 happyButton 点击事件 ...