大约有 40 项符合查询结果(耗时:0.0224秒) [XML]
编程基础与事件状态 08:独立完成专注与休息循环 · App Inventor 2 中文网
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计时器用于前台刷新;重启恢复暂停快照,可能回退约五秒。系统时间被修改会影响截止计算,不能用本项目承诺可靠的系统闹钟。
两个理解题与独立改造
专注完成后进入休息,休息到期会再增加一次完...
物联网入门 · App Inventor 2 中文网
...显示为 COMX (Arduino/Genuino 101)。插入开发板后端口可能需要等待一会儿才出现。
6. 上传程序
点击 Arduino IDE 左上角的上传按钮,把程序发送到开发板。之后 App Inventor 就可以通过 BluetoothLE 与 Arduino 交互。
加速度计
1. 了解加...
编程基础与事件状态 06:把任务与记录保存下来 · App Inventor 2 中文网
...复成暂停,避免把离开应用期间算成专注。运行中每隔约五秒保存快照,暂停和完成立即保存。
先预测,再运行
导入这份 .aia 到另一个新工程,会带着你手机上的完成记录吗?
先记下自己的答案,运行起始...
语音导游 · App Inventor 2 中文网
... if-then,判断用户选择了“在地图上指定”。这个分支要等待用户点击地图。
15. 创建 addingMarker 状态
建立全局变量 addingMarker = false,选择“在地图上指定”时将它设为 true,用来告诉地图点击事件当前处于添加模式。
16. 编...
图像分类 · App Inventor 2 中文网
...。先用手机测试一次,确认视频画面确实改变。
5. 等待 LookExtension 准备完成
扩展加载模型需要一点时间。在模型准备完成前,不要允许用户点击识别按钮;否则可能得到空结果或错误信息。
从 LookExtension1 抽屉拖出 当 ...
micro:bit 微控制器教程 · App Inventor 2 中文网
... / “D”)
步骤2:接收和处理指令
等待是否收到新的蓝牙信号,以换行符号 (newLine) 作区别,并把读取结果放在 RX_Data 变量中。比较变量内容并执行对应动作。如果您想要控制机器人的话,只需要在各个 case ...
App Inventor 2 台球游戏制作教程 · App Inventor 2 中文网
...X = [100]
global 球Y = [400]
global 球VX = [0]
global 球VY = [0]
global 等待击球 = true
when 画布_球桌.Dragged(startX, startY, prevX, prevY, currentX, currentY, draggedAnySprite) {
if 等待击球 and draggedAnySprite {
画布_球桌.DrawLine(select(球X, 1), select(球Y, 1), curre...
组件动画使用指导 · App Inventor 2 中文网
...和结束后对比
分别为真与假;延迟及往返会影响总等待时间
Stop
播放中点停止
停止继续变化,可能保留当前位置;可点复位
Reset
点复位
卡片恢复透明度、位置、大小与角度
...
技能与 AI 助手同源生成对比:十个原生案例 · App Inventor 2 中文网
.../点餐订单的创建时间、状态与可读详情,以及地图定位等待、超时、重试和成功后停止计时。新业务断言验证这些改进;原首测摘要仍单独保留。
ai2-app 技能新增按业务选结构、操作细节和截图来源规范,修正旧的多屏跳转能...
二进制数据专题:蓝牙、Socket、WebSocket、MQTT 收发字节 · App Inventor 2 中文网
...析,可整段复制。每种事件只保留一个处理入口。一次只等待一条命令,避免没有请求序号的协议把并发回复混在一起。
global 缓冲 = []
global 已连接 = false
global 正在连接 = false
global 等待命令 = 0
global 等待秒 = 0
global 残留秒 = 0
g...
