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https://bbs.tsingfun.com/thread-2055-1-1.html 

【待研究】BlueToothLE AutoReconnect 自动重连开启后,后台运行的App激活...

AutoReconnect – 如果为 真,App将尝试重连已断开的设备(比如:距离过大导致的连接断开等)。注意:这不适用于通过调用 Disconnect 方法断开的连接,这类断开连接需要通过调用 Connect 或 ConnectWithAddress 进行重新连接。 这个属性...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1419.html 

ZeroMQ的学习和研究(PHP代码实例) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...影响其他的节点继续的接受信息。 那么 ZMQ 是怎么实现断线重连后,继续发送信息呢 ?他会将断开的 Subscriber 应该接受到的信息发到内存中,等待他重新上线后,将缓存的信息,继续发送给他。当然,内存必然是有限的,过多...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1342.html 

libcurl网络连接使用tcp/ip - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...; printf( "socket state error #0 (%d)", res ); //重连 } elseif (res == CURLE_AGAIN ) { } elseif(res == CURLE_UNSUPPORTED_PROTOCOL) { //重连 } elseif(res == CURLE_OPERATION...
https://www.tsingfun.com/it/tech/896.html 

Android微信智能心跳方案 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...下的心跳间隔都为4分45秒,心跳5次后,主动断开连接再重连。 在支持GCM的设备上,主要靠GCM来激活WhatsApp,WhatsApp启动后,会建立一个与服务器的长连接,直接通过此长连接发送Push消息,这个长连接10分钟无消息就会主动断掉...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1431-1-1.html 

自己搭建的MQTT云服务器 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...到后台再激活后连接状态是啥。必要的时候,需要做一个重连逻辑。我在APP界面中添加了1个标签,专门用来显示连接状态,有一个计时器,只要连接状态不是Connected,就会重新连接MQTT服务器的。所以我的APP在后台中切换出来时...
https://www.tsingfun.com/it/tech/2449.html 

HAproxy - Web负载均衡解决方案 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...录错误信息 retries 3 # 定义连接后端服务器的失败重连次数,连接失败次数超过此值后将会将对应后端服务器标记为不可用 option httplog # 启用日志记录HTTP请求,默认haproxy日志记录是不记录HTTP请求的,只记录“时间...
https://www.tsingfun.com/it/tech/738.html 

TCP 的那些事儿(上) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...如果client发了30个segment过去,但是网络断了,于是 client重连,又用了1做ISN,但是之前连接的那些包到了,于是就被当成了新连接的包,此时,client的Sequence Number 可能是3,而Server端认为client端的这个号是30了。全乱了。RFC793中说...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 低功耗蓝牙 BlueToothLE 拓展 · App Inventor 2 中文网

...称列表。 AutoReconnect – 如果为 真,App将尝试重连已断开的设备(比如:距离过大导致的连接断开等)。注意:这不适用于通过调用 Disconnect 方法断开的连接,这类断开连接需要通过调用 Connect 或 ConnectWithAddress 进行...
https://www.tsingfun.com/it/da... 

OceanBase使用libeasy原理源码分析:服务器端 - 数据库(内核) - 清泛网 - ...

...接的引用计数也是记在pool上的<br> c->pool = pool;<br> // 用于重连的一个参数,100ms,用于libeasy作为客户端,现不关注 c->reconn_time = 100;<br> c->idle_time = 60000;<br> // 在前面easy_connection_t中有解释 c->first_message_len = 2; // 1Kbyte c->default_mess...