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乐高 EV3 实验06 - 屏幕表情与音效,让机器人有点性格 · App Inventor 2 中文网
...图1.DrawCircle(1, 118, 40, 8, true)
EV3绘图1.DrawLine(1, 60, 85, 80, 95)
EV3绘图1.DrawLine(1, 80, 95, 98, 95)
EV3绘图1.DrawLine(1, 98, 95, 118, 85)
标签_状态.Text = "画好了笑脸"
}
中途验证:EV3 屏幕上出现两只实心眼睛和一张上扬的嘴。
FillScreen(0)...
App Inventor 2 字典(Dictionary)操作教程 - 键值对数据结构 · App Inventor 2 中文网
... dictionary myDict to 13
set value for key "score" in dictionary myDict to 95.5
// myDict = {"name": "小红", "age": 13, "score": 95.5}
行为说明:
如果字典中不存在该键,则新建一个键值对
如果字典中已存在该键,则替换原来的值
// 修改已有键值对...
App Inventor 2 获取启动值与Screen传值教程 · App Inventor 2 中文网
...bal 用户信息 = create_dictionary("name", "张三", "age", 25, "score", 95)
openAnotherScreenWithStartValue("Screen2", 用户信息)
// Screen2接收
when Screen2.Initialize() {
global 数据 = getStartValue()
global 姓名 = Dictionary.Get(数据, "name")
global 年龄 = Dictionary.Get(...
App Inventor 2 矩阵块 · App Inventor 2 中文网
... 小明
90
85
88
小红
92
95
90
先数行、再数列:2×3 = 2 行 3 列。行、列的位置合起来叫单元格,比如”第 1 行第 2 列”是 85。
什么时候用矩阵,什么时候用嵌套列表? App Inventor 的列...
MLKitPoseDetector 拓展:离线人体姿势检测(33 个关键点) · App Inventor 2 中文网
...1,"name":"LEFT_SHOULDER","x":98.0,"y":150.2,"z":-8.1,"inFrameLikelihood":0.95}]}
x / y — 原图像素坐标(画到画布上要按比例换算)
z — 相对深度(越小越靠近镜头),用于判断前后关系
inFrameLikelihood — 该点在画面内的可信度,建议只用 >...
用矩阵管理成绩表 - App Inventor 2 矩阵块入门案例 · App Inventor 2 中文网
...
学生 2
78
90
88
学生 3
95
88
94
学生 4
82
76
90
搭块步骤(切到代码块视图):
从变量抽屉拖一个 初始化全局变量 出来,把名字改成 成绩表。
从矩...
App Inventor 2 列表代码块 · App Inventor 2 中文网
...来。
when 按钮1.Click() {
var 成绩 = [["小明", 80], ["小红", 95], ["小刚", 80]]
var 排名 = sortWith(成绩, (a, b) => a[2] >= b[2])
var 倒序同分 = sortWith(成绩, (a, b) => a[2] > b[2])
标签1.Text = join(排名[1][1], " ", 排名[2][1], " ", 排名[3][1])
标签2.Text...
游戏中的算法与计算思维 04:第一张、第二张与匹配状态 · App Inventor 2 中文网
... 游戏中的算法与计算思维 04:第一张、第二张与匹配状态 课程首页 · 全部知识课程 · 返回专题主页
这课解决什么
先预测,再运行
开始实战
新增或调整...
游戏中的算法与计算思维 07:按难度保存最佳成绩 · App Inventor 2 中文网
...解题与独立改造
完成与下一步
本系列第 7/8 课,建议 45–60 分钟(估算)。先完成上一课。
下载本课完成工程 .aia
这课解决什么
最佳成绩先比较步数,再比较耗时。不同难度使用不同 TinyDB 标签,不能让...
游戏中的算法与计算思维 01:画布坐标映射到卡片 · App Inventor 2 中文网
...解题与独立改造
完成与下一步
本系列第 1/8 课,建议 45–60 分钟(估算)。基础课程可零基础开始;另外两个系列建议先完成编程基础。
下载本课完成工程 .aia
这课解决什么
画布原点在左上角,x 向右、y...
