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Wi-Fi 什么的缩写 - 程序人生、谈天论地 - 清泛IT论坛,有思想、有深度

...户闲聊,我随口问了一句,Wi-Fi 什么的缩写?客户美国人,他愣了一下,说自己不清楚,但推测应该 wireless fidelity,和 hi-fi 结构相同。我惭愧地低下了头,作为设计师整天说 hi-fi lo-fi prototyping,怎么就没想到 wireless f...
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App Inventor 2如何计算1加到100的总和?(经典循环的写法) - App Invento...

...条件 重复执行“代码块如何实现!控制 + 数学模块实现经典算法:二分查找。 课后作业:实现一个交互的猜数字游戏,电脑出数字,我们输入开始猜,电脑根据你输入的提醒大了还小了,直至猜对,看我们用了几次机会才能...
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简易手机平衡球小游戏App aia源码 - .aia 案例源码 - 清泛IT社区,为创新赋能!

简单的平衡小游戏,通过手机平衡控制小球的运动,84个代码块,主要用到“加速度传感器”组件。
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【未发布】【第三课】弹球游戏(终于进入游戏编程环节了) - App Inventor ...

...初始位置,初始方向要设为随机,这点要加上。 2、设置游戏难度,全部用按钮实现的,这个太hack了,要教一下对话框的使用、屏幕切换等交互逻辑了。
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【未发布】【第一课】撸猫游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...们自己动手拖动编程积木便可以实现一个非常有趣的撸猫游戏,只要轻轻的抚摸屏幕上的猫咪,猫咪便可以发出喵喵的叫声,互动性非常强。这款游戏做见即所得,立即就可以在手机上试玩,甚至可以做到晃动手机,猫咪同样也...
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App Inventor 2开发计步器与定位器 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度

...即每次程序启动时,都可以获得那些保存过的数据。比如游戏中保存的最高得分,每次游戏中都可以读取到它。   数据项以字符串的方式保存在标签的名下,即要为保存的每一项数据设定一个专用的标签,以便之后用这...
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【未发布】【第四课】接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

课程目的: 继续熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。 难度系数:2星 --------------------------- 通过教程教学的方式,仅大概讲了10分钟,剩余按照教程自行编程,效果还不错,快班慢班都能很好的完成最终的...
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接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

    使用以下程序后,发现这些问题:       1.所有精灵都已被碰撞或到达下边界,计时后无法再次启用,否因为“计时器启用计时等于6”这条代码有误?       2.对话框选择“退出”时,报告...
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弹球游戏修改与接水果游戏提交 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,有思想、有深度

    最近有一点忙,作业迟交了~    弹球游戏中设置难度的按钮改成了列表选择框;接水果游戏中设置了音效。 这什么乱七八槽的
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App Inventor 2 低功耗蓝牙(BLE) 硬件接入、数据通信及IO控制 - App Invent...

...用App Inventor 2开发一款自己专属的手机蓝牙App应用。BLE与经典蓝牙的区别可参考:《低功耗蓝牙(BLE) 和 经典蓝牙(SPP) 的区别》。本文主要通过一款常见的BLE硬件接入控制,介绍硬件接入App Inventor 2 的通用方法,类似的硬件接入都...