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游戏中的算法与计算思维 04:第一张、第二张与匹配状态 · App Inventor 2 中文网
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这课解决什么
先预测,再运行
开始实战
新增或调整的...
辨别假消息 · App Inventor 2 中文网
...的学习旅程
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数据结构与本地数据库 05:搜索、倒序与重复导入 · App Inventor 2 中文网
...产生新卡片。
先预测,再运行
筛选后第一项一定是原始列表第一项吗?
先记下自己的答案,运行起始工程与完成工程比较;答案见文末。
开始实战
以上一课完成工程为起点,先导入并运...
表情配对 · App Inventor 2 中文网
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游戏中的算法与计算思维 05:延时翻回与输入锁 · App Inventor 2 中文网
...,同名事件合并处理。
global 牌 = []
global 翻面 = []
global 第一 = 0
global 第二 = 0
global 锁定 = false
global 宽 = 70
global 高 = 100
procedure 绘制() {
宽 = 画布1.Width / 4
高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4)
画布1.Clear()
for i = 1 to length(牌) {
var 列 ...
游戏中的算法与计算思维 03:用洗牌理解随机与循环 · App Inventor 2 中文网
... 别从固定 1..牌数随机,否则分布与本算法不同;别覆盖第一项后再读它交换。
多次新局,逐次检查长度和每类计数;使用固定随机序列追踪一次。
图来自本课最终工程执行积木后的状态,为 HTML 近似预览;不是手机截图...
显示列表 · App Inventor 2 中文网
...显示列表时都会重新开始。然后,如果列表不为空,则将第一项放入标签中。 然后 while 循环连续添加其他项目,并在每个项目之前放置一个逗号。 请注意 while 循环中的块如何将逗号和新项目附加到 Label 的末尾。
如果列表具...
图像分类 · App Inventor 2 中文网
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滑动分页使用指导 · App Inventor 2 中文网
...首页标签页 + 未读角标
案例二:新手引导页(只在第一次打开时显示)
案例三:电商左侧分类页
案例四:整屏标签页,页面内容可滚动
案例五:与底部导航条联动
外观定制
常见问题
平台说明
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MLKitTranslator 拓展:离线翻译 · App Inventor 2 中文网
...、切换翻译方向
三、启动时提前下好语言包(让第一次翻译不用等)
四、管理占用的空间
五、做语言选择下拉框
六、配合语言识别做「自动检测源语言」
属性
事件
方法...
