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传感器组件 · App Inventor 2 中文网

...时,地球重力以米每秒为单位) 静止时与地面平行且显示屏朝上,0 时垂直于地面,面朝下时+9.8。 该值也可能受到加速或反对的影响重力。 属性 可用状态 返回加速度传感器硬件在设备上是否可用。 启用 指定传...
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使用App Inventor 2 控制物联网设备/低功耗蓝牙设备(BLE) · App Inventor 2 中文网

...允许用户将块连接在一起以为应用程序提供功能。 图 2 显示了一组连接块的示例,用于创建大声朗读消息的应用程序。 图 1:App Inventor 平台的屏幕截图,其中包含设计器视图(顶部)和块编辑器视图(底部) 图 2:用...
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显示列表 · App Inventor 2 中文网

... 我要反馈 显示列表 将列表序列化为标签 使用列表转 csv 行 使用 while 循环 代码块如何工作 使用”从范围循环“ 使用”从...
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界面布局组件 · App Inventor 2 中文网

...组从左到右排列的组件,你可以在其中从左到右放置应该显示的组件。如果你想让组件显示在另一个上面,使用 垂直布局 代替。 在水平布局中,组件沿水平轴排列,垂直居中对齐。 如果水平布局的 高度 属性设置为自...
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列表显示框布局:使用布局和元素字串 · App Inventor 2 中文网

... 我要反馈 列表显示框布局:使用布局和元素字串 元素字串 布局 与 列表数据 主文本 - MainText 主文本,详细文本(垂直) - MainText,DetailTex...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...