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图表组件 · App Inventor 2 中文网

...表(适用于面积图和折线图)。 有效类型包括折线、曲线、阶梯。 点型 更改数据序列的点的形状,前提是数据组件附加到散点图的图表。 有效类型包括圆形、方形、三角、十字、叉号。 数据源 设置数据组件...
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显示列表 · App Inventor 2 中文网

... 我要反馈 显示列表 将列表序列化为标签 使用列表转 csv 行 使用 while 循环 代码块如何工作 使用”从范围循环“ 使用”从...
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界面布局组件 · App Inventor 2 中文网

...组从左到右排列的组件,你可以在其中从左到右放置应该显示的组件。如果你想让组件显示在另一个上面,使用 垂直布局 代替。 在水平布局中,组件沿水平轴排列,垂直居中对齐。 如果水平布局的 高度 属性设置为自...
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列表显示框布局:使用布局和元素字串 · App Inventor 2 中文网

... 我要反馈 列表显示框布局:使用布局和元素字串 元素字串 布局 与 列表数据 主文本 - MainText 主文本,详细文本(垂直) - MainText,DetailTex...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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实时开发、测试和调试工具 · App Inventor 2 中文网

...移动。 Do It 不仅会执行块的操作,还会弹出一个气球来显示返回的值。 下图显示了在加法块上使用 Do It 来显示两个名为 this 和 that 的数字相加的结果。 这也充当注释块,因此你可以将注释添加到 Do It 结果窗口。 结果气球...