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二分算法(Binary Search) · App Inventor 2 中文网
...) 13 16 19
(16+19)/2 = 17(猜中) 16 17 19
开始测试
点击按钮开始测试,列表中会显示两种方式猜中需要的次数,二分的话还会输出每次猜的具体是哪个数字。
后记
测试下来,我们会发现,都是7次或7次之内就能猜中,其中的...
二分算法(Binary Search) · App Inventor 2 中文网
...) 13 16 19
(16+19)/2 = 17(猜中) 16 17 19
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后记
测试下来,我们会发现,都是7次或7次之内就能猜中,其中的...
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...) 13 16 19
(16+19)/2 = 17(猜中) 16 17 19
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测试下来,我们会发现,都是7次或7次之内就能猜中,其中的...
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...) 13 16 19
(16+19)/2 = 17(猜中) 16 17 19
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测试下来,我们会发现,都是7次或7次之内就能猜中,其中的...
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...) 13 16 19
(16+19)/2 = 17(猜中) 16 17 19
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社交应用组件 · App Inventor 2 中文网
...
短信收发器
推特客户端
联系人选择框
单击该按钮后,会显示可供选择的联系人列表。用户做出选择后,以下属性将设置为有关所选联系人的信息:
联系人姓名:联系人姓名
邮箱地址:联系人的主要电子邮件地...
任何组件块 · App Inventor 2 中文网
...“任何组件”块到底是什么?
每一个组件块,比如设置 按钮1.文本 为,都包含三个部分:
(1)被改变的组件(按钮1),(2)被操作的组件部分(设置 ….文本 为)和 (3) 输入(如果有)。
在编写应用程序代码时,通常会从...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...上传)
自己找素材的话,可以点此参考。
添加标签及按钮
步骤如下:
拖动标签到手机屏幕上
修改标签文本为“点击猫咪试试看~”
拖动按钮到手机屏幕上
修改按钮图像为“mm.png”
调...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
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拖动标签到手机屏幕上
修改标签文本为“点击猫咪试试看~”
拖动按钮到手机屏幕上
修改按钮图像为“mm.png”
调...
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自己找素材的话,可以点此参考。
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步骤如下:
拖动标签到手机屏幕上
修改标签文本为“点击猫咪试试看~”
拖动按钮到手机屏幕上
修改按钮图像为“mm.png”
调...