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用矩阵管理成绩表 - App Inventor 2 矩阵块入门案例 · App Inventor 2 中文网

...3 列(行数在前、列数在后)。 按上面的表格,把 12 个分数从左到右、从上到下填进格子(不用填的格子默认是 0)。 搭好后把整段放进 Screen1 的初始化事件里(从 Screen1 组件抽屉拖”当 Screen1 初始化”): Screen1global 成绩...
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ByteArray 实验 - 拼一个二进制协议帧,再把它拆开 · App Inventor 2 中文网

... UrsAI2ByteArray1.AddByte(命令) UrsAI2ByteArray1.AddWord(参数) var 累加 = 0 for i = 1 to UrsAI2ByteArray1.Size { 累加 = 累加 + UrsAI2ByteArray1.GetByteAt(i) } UrsAI2ByteArray1.AddByte(累加 % 256) 标签_十六进制.Text = UrsAI2ByteArray1.ToString() 标签_状态.Text ...
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双按钮游戏 · App Inventor 2 中文网

...戏 用全局变量记分,做一个左右按钮竞赛和重置分数的小游戏。 ★ 难度 动手完成 项目教程跟着步骤完成作品 ...
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AI跳舞 · App Inventor 2 中文网

...过头顶”“抬膝”“T 形站姿”等动作,并自动累计舞蹈分数。 PoseNet 需要摄像头和手机算力,模拟器不能运行这个扩展。请用真机和 AI2 Companion 测试,并保持光线均匀、背景简单、整个人都在画面中。 设置电脑和手机 ...
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接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...屏幕上的水果篮子并拖动,接住掉落的水果,获得相应的分数。 ★★ 难度 动手完成 项目教程跟着步骤完成作品 ...
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App Inventor 2 台球游戏制作教程 · App Inventor 2 中文网

...─ 球杆线(Canvas画线) ├── 按钮_击球 ├── 标签_分数 ├── 标签_状态 ├── 滑块_力度(控制击球力量) ├── Clock_物理引擎(驱动物理模拟) └── Clock_绘图(绘制辅助线) 球桌布局 ...
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接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...屏幕上的水果篮子并拖动,接住掉落的水果,获得相应的分数,不同水果的掉落速度及分数是不一样的,没有接住的会扣分。 当然我们还要注意也会有炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,...
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接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...屏幕上的水果篮子并拖动,接住掉落的水果,获得相应的分数,不同水果的掉落速度及分数是不一样的,没有接住的会扣分。 当然我们还要注意也会有炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,...
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接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...屏幕上的水果篮子并拖动,接住掉落的水果,获得相应的分数,不同水果的掉落速度及分数是不一样的,没有接住的会扣分。 当然我们还要注意也会有炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,...
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...屏幕上的水果篮子并拖动,接住掉落的水果,获得相应的分数,不同水果的掉落速度及分数是不一样的,没有接住的会扣分。 当然我们还要注意也会有炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,...