大约有 400 项符合查询结果(耗时:0.0070秒) [XML]

https://bbs.tsingfun.com/thread-2230-1-1.html 

解决 Error 503: The specified address is not a valid Bluetooth MAC add...

...ss is not a valid Bluetooth MAC address. 原因是地址格式不对,蓝牙列表可能显示不对。大概率是经典蓝牙和 ble 低功耗蓝牙的设备列表处理的方式不对。 本例中就是经典蓝牙,但是用的 ble 的方式显示导致的问题。
https://bbs.tsingfun.com/thread-2312-1-1.html 

- App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...的服务id和特性id的。 3、软件探测: nFC Connect低功耗蓝牙APP工具的使用:https://bbs.tsingfun.com/thread-1481-1-1.html 或 LightBlue® 可以将您连接到所有使用低功耗蓝牙(也称为蓝牙智能或蓝牙 Light)的设备。使用 LightBlue®,您可以扫...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1808-1-1.html 

mac地址错误如何解决 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

我照着视频内容做的蓝牙连接模块,可是连接的时候显示蓝牙mac地址错误,换了几个不同的蓝牙设备都是这样。请教一下为什么会这样,怎么解决。连接的参数错误,要传当前的选中项目,而非全部设备的列表:
https://bbs.tsingfun.com/thread-2352-1-1.html 

Mind+ 掌控板、ESP32开发板等硬件如何接入AppInventor? - 创客硬件开发 - ...

...通信方式,及使用什么组件。一般不外乎2种方式: 1、蓝牙(经典蓝牙),使用 蓝牙客户端 组件。Mind+ 参考代码如下: 2、WIFI(TCP服务器),使用ClientSocketAI2Ext 拓展。
https://www.tsingfun.com/it/cpp/2162.html 

Socket send函数和recv函数详解以及利用select()函数来进行指定时间的阻塞 ...

...户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符; 第二个参数指...
https://www.fun123.cn/reference/iot/UDP.html 

App Inventor 2 UrsAI2UDP 拓展 - UDP广播通信协议 · App Inventor 2 中文网

...参考 传输数据报 属性/参数 发送方地址 目标地址 二进制模式 Xmit 字节数组 发送到多播组 参考 错误代码 接收数据报 广播消息 ...
https://www.fun123.cn/reference/iot/UDP.html 

App Inventor 2 UrsAI2UDP 拓展 - UDP广播通信协议 · App Inventor 2 中文网

...法 传输数据报 UrsAI2UDP 拓展用法 发送和接收文本 (URSAI2UDPTest) 发送和接收字节数组 (UDPBinaryTest) « 返回首页 Iot 专题 拓展下载: UrsAI2UDP.zip demo下载: CLOUD_REMOTE_VIDEO_CAR.aia 原作者...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/655.html 

VC窗口刷新InvalidateRect和UpdateWindow - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...消息是由系统产生,非要等应用程序的消息队列为空时才发送WM_PAINT消息,并且该消息不应该被程序(自己写代码用SendMessage)来发送。 当调用UpdateWindow函数,或者是Window检测到窗口被覆盖的地方需要恢复的时候,比如,第一次...
https://www.tsingfun.com/it/tech/739.html 

TCP 的那些事儿(下) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...Trip Time,也就是一个数据包从发出去到回来的时间。这样发送端就大约知道需要多少的时间,从而可以方便地设置Timeout——RTO(Retransmission TimeOut),以让我们的重传机制更高效。 听起来似乎很简单,好像就是在发送端发包时记...
https://www.tsingfun.com/it/tech/738.html 

TCP 的那些事儿(上) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...挥手,其实你仔细看是2次,因为TCP是全双工的,所以,发送方和接收方都需要Fin和Ack。只不过,有一方是被动的,所以看上去就成了所谓的4次挥手。如果两边同时断连接,那就会就进入到CLOSING状态,然后到达TIME_WAIT状态。下图...