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提交作业 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
本帖最后由 6921孙 于 2023-01-17 21:27 编辑
第二课作业提交:相比于课上,增加了文本输入框,游玩时能够自行输入想要打出的文本。输入后,点击上方按钮便可以令打字机打出,并且附带音效。文本打完后,再点击下方按钮,...
【未发布】【第三课】弹球游戏(终于进入游戏编程环节了) - App Inventor ...
课程目的:
熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。
难度系数:1星半
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遇到的问题:平板编码的缺陷 代码块的参数点不出来,鼠标右键点不出来。小米浏览器编程测试不了,卡住20%。 ...
【未发布】【第四课】接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,...
课程目的:
继续熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。
难度系数:2星
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通过教程教学的方式,仅大概讲了10分钟,剩余按照教程自行编程,效果还不错,快班慢班都能很好的完成最终的...
【未发布】【第七课】问答类App开发 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛...
课程目的:
熟悉csv等文本的处理方式,熟悉网络组件。熟悉json数据格式(互联网通用格式),本地及云数据存储。
难度系数:3星
【未发布】【第六课】水果翻翻翻:过程、字典的使用,逻辑稍复杂 - App Inv...
三颗星的难度,逻辑稍微复杂些
了解过程、字典的使用方法,创建及遍历方式。为之后的Python,C++打下一定的基础。
列表没有讲到。
----------------------------课程反馈:
五六年级及以上的,教程直接给代码的无障碍,...
答题类APP - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
在答题APP的编程中,我设置了全局变量“点击次数”,每点击一次按钮变量便会加一,第二题时再判断点击次数是否为一,但如果点了按钮,直接两题的效果全部执行了。我思考了一下,觉得是点击一次按钮...
课程中用到的素材下载 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
【第二课】打字机音效:
【第三课】弹球的挡板图片:
弹球游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
弹球游戏作品提交:
相比课上,增加了小球撞击时与失败时的音效与设置难度,并且将小球的初始位置改为了不固定的数值。
第三课作品提交 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,有思想、有深度
第三课作品提交,分数、重来,没有做好