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...3D场景不是直接绘制到操作系统的窗口上的,而是有一个称为着色描述表(Rendering Context)的东西,我们这里简称它为context,OpenGL的绘图命令都是在当前context上进行绘制,然后再把它渲染到操作系统的设备描述表(Device Context)...
Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升
...然,我样同样可以为某个目标设置局部变量,这种变量被称为“Target-specific Variable”,它可以和“全局变量”同名,因为它的作用范围只在这条规则以及连带规则中,所以其值也只在作用范围内有效。而不会影响规则链以外的全...
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