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register int i;的含义 - c++1y / stl - 清泛IT社区,为创新赋能!

...编译器不会照你说得做,而是在系统优化的时候自己决定哪些作为寄存器变量存在。
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【未发布】【第二课】打字机文字效果 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社...

...础效果,字能一个个出来。   需改进:中间没有小朋友休息一次,下次一定注意。课后作业:解决程序崩溃问题,好好想想为什么程序会异常?怎么解决? ---------------------------...
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App Inventor 2 语音识别及文本朗读组件的使用 - App Inventor 2 中文网 - ...

...安装完成后,当触发需要识别语音时,系统会弹出对话框你选择使用哪个识别引擎,这时选择“讯飞语音”,点“始终”就OK了。代码如下: 3)效果展示: 当设置语音改成英语后,读中文的话,不是将你读的中文翻译...
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css中使用变量,:root伪元素的使用 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...eme-color); } </style> 总结 善用css变量可以提高效率,我们继续努力,掌握更多新鲜的知识。 css,root,伪元素
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App Inventor 2 允许屏幕滚动、允许布局滚动 · App Inventor 2 中文网

...屏幕滚动 当组件过多,屏幕显示不下时,以下设置可以屏幕出现滚动条,拖动滚动条可查看隐藏部分的组件。 选中指定的屏幕,在右侧属性栏中勾选“允许滚动”: 允许布局滚动 很简单,水平布局/垂直布局 改用相应的...
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撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网

...味性吧~ 现在我们想象一下除了点击之外,还能怎样也能猫咪发出叫声?哦对了,可以晃动猫咪,好主意! 添加一个加速度传感器,用户检测手机晃动 添加代码: 最后再测试一下,晃动手机试试看吧~ ...
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打字机效果 · App Inventor 2 中文网

...文字,点击按钮开始测试。 添加一个计时器 计时器用于文字每隔一个固定时间显示一次,原理就是每次显示比上次多一个字即可。 一个个显示文字 代码如下: 注意:要判断最终显示的整个文本的长度,如果全部显示完成...
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接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...事件 水果被接住也就是它本身被碰撞,处理这个事件,水果消失并加分,代码如下: 其他水果也是如此处理。 添加篮子没有接住水果的事件 如果篮子没有接住水果,则水果会一直下落到屏幕底部,使用到达边界事件,水...
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二分算法(Binary Search) · App Inventor 2 中文网

...给出答案。 准备工作 界面简单布局,如下: App程序从 1 ~ 100 中随机生成一个数字,定义一个空列表,设置到“列表显示框”组件中: 普通遍历算法 普通遍历方式很简单,设计一个 1 ~ 100的循环,每次比对一下...
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撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网

...味性吧~ 现在我们想象一下除了点击之外,还能怎样也能猫咪发出叫声?哦对了,可以晃动猫咪,好主意! 添加一个加速度传感器,用户检测手机晃动 添加代码: 最后再测试一下,晃动手机试试看吧~ ...