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重构理论及实践——用工厂模式重构c++后台代码 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C...
...重新实现。比如c语言,本身无反射,那在一些大型电信设备的软件平台中,自己实现一套完整的反射框架,会将模块配置加载的动态性提升到了一个很高的层级,是很有收获的。可是同学你说你写个简单的hello world也要实
现个...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
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...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...建一个全局变量,这个全局变量的类型是_ThrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchA...