大约有 4,000 项符合查询结果(耗时:0.0081秒) [XML]

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Java 理论与实践: 线程池与工作队列 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...的常见危险。 为什么要用线程池? 诸如 Web 服务器、据库服务器、文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务。请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网...
https://www.tsingfun.com/it/tech/2288.html 

jQuery控制图片的hover效果,不能通过css设置img的src属性 - 更多技术 - 清...

jQuery控制图片的hover效果,不能通过css设置img的src属性貌似不能通过css设置img的src属性。用jQuery控制图片的hover效果可以实现,代码如下:<script type="text javascript"> $(function 貌似不能通过css设置img的src属性。用jQuery控制图片的ho...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1316-1-1.html 

App Inventor 2怎么显示文件中的图片? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT...

怎么显示文件中的图片?已信回复。 1、用图像组件,如果文件是程序包里面的,设置图像的图片属性,会有下拉可以选择这个图片。 2、其他图片一般用的全路径。可以使用多媒体下的文件选择器或图像选择器来选择文件,...
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地图组件(高德地图) · App Inventor 2 中文网

...位置,可以按下“设置初始边界”按钮将当前 地图 坐标保存到其属性中。最后,如果 地图 移动到其他位置,例如在屏幕外添加 标记,则可以使用“将地图重置为初始边界”按钮将 地图 重新置于起始位置的中心。 属...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1373.html 

C++中智能指针的设计和使用 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...。系统就可以回收了。 HasPtr 智能指针的声明如下,保存一个指向U_Ptr对象的指针,U_Ptr对象指向实际的int基础对象,代码如下: #include<iostream> using namespace std; // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1446.html 

C++实现一款简单完整的聊天室服务器+客户端 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... htonl(ip); serverAddr.sin_port = htons(m_port); //注册感兴趣的网络事件 if(WSAAsyncSelect(sock, m_hWnd, WM_NETWORK, FD_CONNECT | FD_READ | FD_CLOSE)==SOCKET_ERROR){ MessageBox("注册网络事件失败!"); closesocket(sock); WSACleanup(); } msg.Format("Connecti...
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plupload图片上传插件的使用 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

plupload图片上传插件的使用plupload算是一个好东西(用过的人都知道),用起来不好不坏的,当然每个插件在使用过程中未必跟业务完全耦合,就看你修改插件让其符合业务...plupload算是一个好东西(用过的人都知道),用起来不...
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css让background-color在background-img的上边显示,且背景图片居中 - 更多...

css让background-color在background-img的上边显示,且背景图片居中css让background-color在background-img的上边显示,且背景图片居中的代码如下:<div class="content" style="max-height:700px; background:green url(https: www fun123 cn css让background-color在background...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...系数:★★★) 找素材并上传 需要的素材有:3中水果图片,1个卡片背面图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...系数:★★★) 找素材并上传 需要的素材有:3中水果图片,1个卡片背面图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,...