大约有 600 项符合查询结果(耗时:0.0046秒) [XML]

https://www.fun123.cn/referenc... 

绘画动画组件 · App Inventor 2 中文网

... 绘画动画组件 球形精灵 属性 事件 方法 画布 属性 事件 方法 图像精灵 属性 ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 变量代码块 · App Inventor 2 中文网

...,甚至在过程和事件处理程序中也是如此。你可以随时命名此块,引用旧名称的任何关联块将自动更新。 取值 通过此块可获取已创建变量块的值。 设置值 通过此块可设置已创建变量块的值,与取值 相对应,下拉列表...
https://www.fun123.cn/referenc... 

背包:将代码块复制并粘贴到不同的屏幕和项目 · App Inventor 2 中文网

...程定义。 如果目标工作区中存在复定义,这些将被命名。 列表、字符串和其他数据 变量定义和引用。 如果目标工作区中存在复的定义,变量定义将被命名。 包含组件的块:理想情况下,你的目...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1279.html 

了解 Boost Filesystem Library - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... filesystem_error 异常来报告相关错误消息。清单 7 提供了命名文件的小示例,在 from 路径中的文件不存在时引发异常。 清单 7. Boost 中的错误处理 #include <iostream> #include “boost/filesystem.hpp” int main() { try { boost::filesyste...
https://www.fun123.cn/referenc... 

任何组件块 · App Inventor 2 中文网

... 雪球App 在雪球应用程序中,您可以在画布上使用许多球精灵来表示雪球中的雪花。 您可能希望它们在到达屏幕边缘时消失。 以前,您必须为每个雪花创建一个 when Ball_XX_.EdgeReached 才能实现此目的。 使用当任何Ball.EdgeReached事...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1442-1-1.html 

【App Inventor 2 数据可视化】使用柱状图和饼图收集数据 - App应用开发 - ...

...中添加图表使用Chart组件将图表设置为柱状图和饼状图命名图表组件 第3部分:编写数据输入按钮代码编写一个按钮来跟踪总数对其他按钮进行编码 第4部分:用用户数据更新图表编写一个程序来更新图表添加代码来更新柱状...
https://www.fun123.cn/referenc... 

编辑你的应用(复制和粘贴) · App Inventor 2 中文网

...时,如果与项目中的现有组件发生冲突,App Inventor 将命名粘贴的组件。 它通过为每个冲突名称计算一个新名称来实现这一点。 命名算法的工作原理是在名称中添加数字后缀,或者增加名称的数字后缀,直到解决冲突。 例...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1364.html 

windows下捕获dump之Google breakpad_client的理解 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...后来修改掉了吧,之前我还一直以为是对crash_server.exe命名了。 进程外写dump,使用者一样要定义一个ExceptionHandler对象,这对象有管道名称。另外还需要写一个server进程,server进程负责:写dump、上传dump,当客户进程发生crash时...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1002-1-1.html 

App Inventor 2开发计步器与定位器 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度

...  登陆App Inventor网站(http://app.gzjkw.net/),新建项目,命名为“JianShenBao”, 将屏幕“标题”、“AppNmae”、“应用说明”等属性设为“健身宝”,并在手机上运行AI伴侣进行测试连接。   注意:该程序需要用到手机内置的...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1084-1-1.html 

接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度

...以下程序后,发现这些问题: &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1.所有精灵都已被碰撞或到达下边界,计时后无法再次启用,是否因为“计时器启用计时等于6”这条代码有误? &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2.对话框选择“退出”时,报告错误信息:Closin...