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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使挡板可以左...
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...作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使挡板可以左...
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...作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使挡板可以左...
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...作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使挡板可以左...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1612-1-1.html 

为什么 App Inventor 扩展导入了,但是没啥反应? - App Inventor 2 中文网...

大概率是导入拓展后,没有拖动拓展到界面上! 导入拓展后,别忘了拖动拓展到主界面上,这样才算真正创建了拓展对象,这时才能使用拓展的方法。
https://bbs.tsingfun.com/thread-2063-1-1.html 

MIT官方已升级至2.73版本,中文网待测试并升级相关特性 - App Inventor 2 ...

...用更大的文本区域。 更新加泰罗尼亚语翻译。 实现可拖动属性和组件帮助弹出窗口(键入“?”时看到的消息)。 错误修复。 翻译自官方升级日志:https://appinventor.mit.edu/ai2/ReleaseNotes.html ------- 中文网近期将进行部分新...
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TaifunWiFi 拓展:WiFi Manager WiFi管理器扩展 · App Inventor 2 中文网

...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
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App Inventor 2 列表代码块 · App Inventor 2 中文网

...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
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图表组件 · App Inventor 2 中文网

...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
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App Inventor 2 SQLite 拓展:超流行兼容主流SQL语法的迷你本地数据库引擎 ...

...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...