大约有 800 项符合查询结果(耗时:0.0056秒) [XML]

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Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网移动版 - 专注C/C++及内核技术

...“MAKECMDGOALS”,这个变量中会存放你所指定的终极目标的列表,如果在命令行上,你没有指定目标,那么,这个变量是空值。这个变量可以让你使用在一些比较特殊的情形下。比如下面的例子: sources = foo.c bar.c ifneq ( $(MAKECM...
https://www.tsingfun.com/it/tech/456.html 

UCenter实现各系统通信的原理 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...synlogin方法,通过foreach循环,以javascript的方式通知uc应用列表中的应用同步登录;即通过 get方式传递给应用目录中api下的uc.php一些数据; 3、uc.php接收通知并处理get过来的数据,并在函数synlogin(位于uc.php中)通过函数_authcode...
https://www.tsingfun.com/it/bigdata_ai/347.html 

社会化海量数据采集爬虫框架搭建 - 大数据 & AI - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...框架(参考)。xpath 是一种结构化网页元素选择器,支持列表和单节点数据获取,他的好处可以支持规整网页数据抓取。我们使用的是google插件 XPath Helper,这个玩意可以支持在网页点击元素生成xpath,就省去了自己去查找xpath的...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1113-1-1.html 

App Inventor 2如何计算1加到100的总和?(经典循环的写法) - App Invento...

用到的代码块是“指定范围循环”: 这个代码块的作用是指定一个数学范围,在这个范围内进行循环。 逻辑就是从1循环到100,每次循环值累加到变量“总和”中,代码如下: 我们看下执行结果: 再思考一下,使用...
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怎么往SetTimer的回调函数传递参数 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...消息,即使用户线程因为睡眠或者根本 就没有设定消息循环,系统还是会投递的,系统和用户线程的消息接口就是消息队列,这就在用户和系统之间关于消息解除了耦合,在用户线程处理消息的时候,其 实还有一个消息队列,...
https://bbs.tsingfun.com/thread-2520-1-1.html 

用户反馈定时器中调用方法会非预期循环?! - 用户反馈 - 清泛IT社区,为创...

这个都测试过,应该不会,需要根据相同的场景进行一次测试。
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VC窗口刷新InvalidateRect和UpdateWindow - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...虽然它不会像WM_TIMER消息一样被丢弃,但Windows总是在消息循环空的时候才把WM_PAINT放入其中。 无效区域的坐标并不附带在WM_PAINT消息的参数中,在程序中有其他方法可以获取。WM_PAINT消息只是通知程序有个区域需要更新而已,所...
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Boost.Asio的简单使用(Timer,Thread,Io_service类) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... 一个resolver对象查询一个参数,并将其转换为TCP上节点的列表.这里我们把argv[1]中的sever的名字和要查询字串daytime关联. tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime"); 节点列表可以用 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 来进行迭代....
https://www.tsingfun.com/it/os_kernel/599.html 

逆向工程——二进制炸弹(CSAPP Project) - 操作系统(内核) - 清泛网 - 专注...

...以越来越难但花的时间却并非是线性增长的。 知识点:循环语句,数组 在1中可以看到%eax由于是调用者维护的寄存器,所以调用函数read_six_numbers时需要先入栈。0x8(%ebp)保存的应该是六个数字的地址。看了下read_six_numbers函数...
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C/C++获取Windows的CPU、内存、硬盘使用率 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...回的是一个32位无符号整型数据。 while (DiskInfo)//通过循环操作查看每一位数据是否为1,如果为1则磁盘为真,如果为0则磁盘不存在。 { if (DiskInfo & 1)//通过位运算的逻辑与操作,判断是否为1 { ++DiskCoun...