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ATL CComPtr和CComQIPtr详解 - C/C++ - 清泛网 - 专注C++内核技术
...lpsz, VARIANT * pVar) ,SetPropertyByName(LPCOLESTR lpsz, VARIANT * pVar) 直接通过名称,获得和设置属性。
方法调用的辅助函数:
HRESULT Invoke0(DISPID dispid,VARIANT * pvarRet=NULL); 通过DISPID调用 没有参数的方法。
HRESULT Invoke0(LPCOLESTR lpszName, VAR...
ATL CComPtr和CComQIPtr详解 - C/C++ - 清泛网 - 专注C++内核技术
...lpsz, VARIANT * pVar) ,SetPropertyByName(LPCOLESTR lpsz, VARIANT * pVar) 直接通过名称,获得和设置属性。
方法调用的辅助函数:
HRESULT Invoke0(DISPID dispid,VARIANT * pvarRet=NULL); 通过DISPID调用 没有参数的方法。
HRESULT Invoke0(LPCOLESTR lpszName, VAR...
ATL CComPtr和CComQIPtr详解 - C/C++ - 清泛网 - 专注C++内核技术
...lpsz, VARIANT * pVar) ,SetPropertyByName(LPCOLESTR lpsz, VARIANT * pVar) 直接通过名称,获得和设置属性。
方法调用的辅助函数:
HRESULT Invoke0(DISPID dispid,VARIANT * pvarRet=NULL); 通过DISPID调用 没有参数的方法。
HRESULT Invoke0(LPCOLESTR lpszName, VAR...
ATL CComPtr和CComQIPtr详解 - C/C++ - 清泛网移动版 - 专注C++内核技术
...lpsz, VARIANT * pVar) ,SetPropertyByName(LPCOLESTR lpsz, VARIANT * pVar) 直接通过名称,获得和设置属性。
方法调用的辅助函数:
HRESULT Invoke0(DISPID dispid,VARIANT * pvarRet=NULL); 通过DISPID调用 没有参数的方法。
HRESULT Invoke0(LPCOLESTR lpszName, VAR...
App Inventor 2 动态创建组件功能 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
...fun123.cn/reference/ ... mic_components.html
当然也可以通过模板直接创建一个demo程序,基础代码已具备,步骤如下:
项目 -> 导入模板:
选择相应的模板:
demo代码如下:[hide]
[/hide]
学习学习查看源码,请问楼组有没有中文...
App Inventor 2 源码商店
... 水果翻翻翻游戏aia源码,代码写的比较直接,逻辑清晰,容易看懂,适合初学者学习使用。/屏幕上有6张卡片,里面随机有三种水果,尝试点击格子翻开卡片,如果第二次翻出一样的水果则继续,否则 ... ...
App Inventor 2 自定义拍照及录像媒体文件的路径,进行目录规整 · App Inventor 2 中文网
...。
拓展:可以考虑使用FileTools或TaifunFile拓展,里面函数直接封装了ASD的概念,提供更傻瓜式的函数供我们使用。
同理,录像视频的定制方式也是一致的
.aia源码购买
源码名称
功能
价格
特点
...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片的点...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片的点...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片的点...