大约有 44,000 项符合查询结果(耗时:0.0268秒) [XML]

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Linux Shell中 if else及大于、小于、等于逻辑表达式写法 - C/C++ - 泛网...

Linux Shell中 if else及大于、小于、等于逻辑表达式写法本文简要介绍Linux Shell if条件测试语句的写法,如比较字符串、判断文件是否存在及是否可读等,通常用 "[] "来表示条件测试。注意:if [ xxx ] 表达式前后都要...
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ATL COM开发入门(一)(JS调用ActiveX/COM组件) - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

ATL COM开发入门(一)(JS调用ActiveX/COM组件)ATL(Active Template Library)动态模板库,是一个类库,可以使用它进行COM开发。本文通过一个基础入门的例子,简要介绍如何定义、实现C...ATL(Active Template Library)动态模板库,是一个...
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ATL COM开发入门(二)(ActiveX/COM组件回调JS) - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

ATL COM开发入门(二)(ActiveX/COM组件回调JS)ATL回调js函数、ATL定时器使用方法、ATL后台如何获取并操作前台DOM元素。本文代码基于上篇《ATL COM开发入门(一)(JS调用ActiveX/COM组件)》。 完成的需求:后台ATL代码回调前台js函...
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VS2005中SetUnhandledExceptionFilter函数应用 - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

VS2005中SetUnhandledExceptionFilter函数应用很多软件通过设置自己的异常捕获函数,捕获未处理的异常,生成报告或者日志(例如生成mini-dump文件),达到Release版本下追踪Bug的目的。...很多软件通过设置自己的异常捕获函数,捕获未...
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LVN_ITEMCHANGED通知会响应多次的问题 - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

LVN_ITEMCHANGED通知会响应多次的问题CListCtrl LVN_ITEMCHANGED通知会响应多次(三次)的问题及替代方案。 #define LVIF_STATE 0x0008 #define LVIS_FOCUSED 0x0001 #define LVIS_SELECTED 0x0002 // 在CListCtrl派生类中响应LVN_ITEMCHANG...
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LOGFONT 和 CFont 区别 - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

LOGFONT 和 CFont 区别LOGFONT和CFont 本质上是相同的,前者是存储字体相关数据的一个结构体,后者是封装LOGFONT的一个类,用于创建使用字体。创建字体:CFont ...LOGFONT 和 CFont 本质上是相同的,前者是存储字体相关数据的一个结构...
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SetRegistryKey 作用 - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

SetRegistryKey 作用BOOL CxxxApp::InitInstance(){ .... 标准初始化 如果未使用这些功能并希望减小 ... BOOL CxxxApp::InitInstance() { .... // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可...
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MFC 设置控件字体,颜色,大小,粗体,下划线等 - C/C++ - 泛网 - 专注C/...

MFC 设置控件字体,颜色,大小,粗体,下划线等参考代码:CFont *f = new CFont; f->CreateFont(16, nHeight 0, nWidth ...参考代码: CFont *f = new CFont; f->CreateFont(16, // nHeight 0, // nWidth 0, // nEsca...
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MFC OnKeyDown没反应,不响应键盘操作 - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

MFC OnKeyDown没反应,不响应键盘操作在MFC中添加键盘的消息响应,通常是通过OnKeyDown函数来完成消息的捕捉和响应。afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, U...在MFC中添加键盘的消息响应,通常是通过OnKeyDown函数来完成消息的捕捉和...
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MFC Dialog中嵌入View、动态创建View的方法 - C/C++ - 泛网 - 专注C/C++及内核技术

MFC Dialog中嵌入View、动态创建View的方法1、OnInitDialog是CDialog的函数,像CWnd等没有的话可以放在构造函数中,然后在OnPaint()函数中改变大小并显示视图。 2、OnInitialUpdate:使用MDI框架创建视图时会自动被框架调用,这里的View是自...