大约有 3,000 项符合查询结果(耗时:0.0119秒) [XML]

https://bbs.tsingfun.com/thread-1984-1-1.html 

AppInventor2如何实现播放视频并在上面显示两行文本字幕? - App应用开发 -...

转:如何实现播放视频并在上面显示两行文本字幕? ------- 原生的视频播放器组件并无字幕功能,也不能和布局组件进行组合布局,实现不了文本叠加显示的效果。 只能使用视频播放拓展实现:https://bbs.tsingfun.com/thread-1719-...
https://www.tsingfun.com/it/tech/652.html 

CDN(内容分发网络)技术原理 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

CDN(内容分发网络)技术原理1 前言  Internet的高速发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利,对Internet的服务品质和访问速度要求越来越高,虽然带宽不断增加, 1. 前言 Internet的高速发展,给人们的工作和生活带来了...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1340.html 

iOS开发调试技巧总结 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...做了这个工作,我就直接摘下来了。正好也用了宏的方式计算时间,我们只要在需要计算时间的代码块前后写上TICK,TOCK宏即可。当然,原理也是非常的简单,也就是使用NSDate计算差值。 #import"ViewController.h" #defineTICKNSDate*startT...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1257.html 

快速理解 高频对冲套利自动交易(程式化交易) - 更多技术 - 清泛网 - 专注...

...套利,目前只针对跨期套利; 4、何谓:自动交易?借助计算机程序,将交易者简单、重复的交易策略,高效率执行; 要能做到“高频”,并非完全取决于程序,根本上,是取决于市场,市场如果不提供交易机会,“高频”根...
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/988.html 

抱腾讯大腿联姻知乎 搜狗不止要抄底百度 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...不止要抄底百度11月8日,问答社区知乎与搜狗搜索以优质内容 × 智慧搜索为名,宣布合作:对知乎上的搜索功能进行优化,同时搜狗搜索也将接入大量知...11月8日,问答社区知乎与搜狗搜索以优质内容 × 智慧搜索为名,...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1214.html 

站长投放广告绝对不做的事:Google Adsense和百度联盟广告违规分析 - 更多技...

...、Google Adsense谷歌广告联盟违规投放广告分析 一、没有内容的网页禁止投放Google Adsense。网站或者博客的404、欢迎、注册等非内容网页面禁止投放Google Adsense广告。尤其是404页面,因为是一个没有内容的页面,很多站长博主为了...
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/1024.html 

初创公司如何利用社交媒体实现营销效果最大化? - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C...

...之一;其次,你还要和设计师合作,优化社交媒体上分享内容的图片,包括简介图,资料图片,等等。 l 内容制作:你要思考发送什么内容,编辑什么内容,当有宣传促销信息时,还需要与公司内部不同部门进行合作。 l 内容...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1728.html 

完美解决phpcms批量移动内容后,新闻心情、评论排行等不更新的问题 - 更多...

完美解决phpcms批量移动内容后,新闻心情、评论排行等不更新的问题问题描述:phpcms批量移动内容 文章,批量更新URL -> "批量更新内容页"后,发现原内容的评论、新闻心情全部丢失,这还不算差,后台评论排...问题描述: phpcms...
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/562.html 

谁在争抢UGC - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...啥 UGC是User Generated Content的缩写,中文可译作:用户原创内容。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。...
https://www.tsingfun.com/it/tech/897.html 

Android应用开发性能优化完全分析 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...s/帧; 准则:尽量保证每次在16ms内处理完所有的CPU与GPU计算、绘制、渲染等操作,否则会造成丢帧卡顿问题。 从上面可以看出来,所谓的卡顿其实是可以量化的,每次是否能够成功渲染是非常重要的问题,16ms能否完整的做...