大约有 10,000 项符合查询结果(耗时:0.0208秒) [XML]
一文讲透区块链技术原理 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
					...识。区块链技术解决了闻名已久的拜占庭将军问题——它提供了一种无需信任单个节点、还能创建共识网络的方法。
区块链技术的本质是一种互联网协议。
设想一下,如果现在我们想要在互联网世界中建立一套全球通用的数...				
				
				
							App Inventor 2 ECharts 拓展:画饼图 - App应用开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!
					...行展示的图表拓展,基于ECharts强大的js图表库开发,持续提供酷炫实用的图表展示。饼图 效果如下:设置透明背景属性后,效果如下:代码块如下:图表导出为图片:
实心饼图:
来源中文文档:https://www.fun123.cn/reference/extens...				
				
				
							BLE(三)APP开发步骤 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!
					...,并实现BluetoothAdapter.LeScanCallback方法接受扫描结果
6. 调用connectGatt方法对设备进行连接,里面的BluetoothGattCallback对象用于交付操作结果给客户端。如果连接成功将返回BluetoothGatt实例,该实例是进行蓝牙控制的基础
7. 成功建...				
				
				
							阿里双11大型项目管理怎么玩? - 项目管理 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
					...巴巴多年产品研发经验的首次全面对外输出,为企业用户提供一站式项目管理:管理需求、任务、缺陷、迭代、里程碑、风险和文档;支持项目集、父子项目、甚至双十一等大型协作项目;支持Scrum、看板等多种敏捷实践等。
 
...				
				
				
							VS Addin插件配置、部署 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
					...件一起拷到VS的Addins目录,重启VS即可生效。
这里提供一个bat自动安装脚本,仅供参考:
echo off
set vspath="%userprofile%\Documents\Visual Studio 2012"
set addinpath="%vspath%\Addins"
rem echo %addinpath%
if exist %vspath% (
	if not exist %addinpath...				
				
				
							/data/user/0/xxxx/files(内部存储)和 /storage/emulated/0/Android/data...
					...会出现在相册或音乐应用中。
若需加入媒体库,需手动调用 MediaScannerConnection.scanFile()。
内部存储:
永远不会被媒体扫描。
5. 选择建议优先使用内部存储:
存储敏感数据(如数据库、配置文件)或小体积文件,确保绝对隐...				
				
				
							App Inventor 2 低功耗蓝牙(BLE) 硬件接入、数据通信及IO控制 - App Invent...
					...请注意:使用串口工具软件之前,一般需要安装硬件厂商提供的驱动程序。
电脑端打开串口:
UART上指示灯会开启,说明串口已打开:
测试与BLE硬件通信(数据透传)手机App端发送数据,BLE硬件(电脑串口)读取并打印数据...				
				
				
							浅谈APM在电子交易系统中的应用 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
					...ase dt_manager_log-select  语句。还有更详细的的,看看是怎么调用的
 
 
 
 
清晰的看到具体的语句,是怎么调用, 很明显这就是一个查询语句而查询的速度这么慢肯定是不正常的
 
接下来这条语句是怎么执行的
 
 
 
这条...				
				
				
							轻松学习App开发?App Inventor 2 中文网搞定! - App Inventor 2 中文网 -...
					...可视化编程的开发平台,为想要学习应用程序开发的人们提供了一个易于理解和使用的平台。这个平台不需要你有编程经验,只需要使用拖放接口,你就可以创建出功能强大的 Android 应用程序。
App Inventor 2 中文网除了提供中文...				
				
				
							控件重绘函数/消息OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别 - C/C++ - 清...
					...==
1.OnPaint: WM_PAINT
  消息函数,接受到WM_PAINT消息时,首先调用的是onpaint(),onpaint()再调用ondraw()
 OnPaint()-àOnDraw();
2.OnDraw:虚函数,需要重载
3.OnDrawItem: WM_DRAWITEM
 子控件有自画属性且控件需重画时,父窗口会调用该函数
  在...				
				
				
							