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MFC GDI中位图的显示 位图绘制 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
... 0, 0, 24, 24, &dcCompatible, 0, 0, SRCCOPY );
//StretchBlt可以按照指定大小实现位图的伸缩和拉伸,用法一样
效果(位置暂未调整):
MFC GDI 位图 CBitmap BitBlt
MFC RoundRect、FillRect等函数如何设置颜色 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...FillSolidRect时,以前用SetBkColor设置的背景色,被设置为clr指定的颜色。
就是说你的背景色已经变成了FillSolidRect设置的颜色了。也许正常是看不出来的。但当以再用画笔画PS_DOT类的线时,你会发现你虚线原来的空白地方变成了Fill...
VC 对话框背景色覆盖CEdit背景色的解决方法 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
..._SCROLLBAR 滚动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本
当然也可以对指定ID的单个控件进行特殊设置:
if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC1)
...
MFC 对话框 背景色 CEdit
C++ 通过主机名/域名获取IP - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...ame)) == 0)
{ //如果成功,将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中
if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL)
{ //这是获取主机,如果获得主机名成功的话,将返回一个指针,指向hostinfo,hostinfo为PHOSTENT型的变量。
ip = inet...
解决WaitForSingleObject阻塞UI线程的问题 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...函数即可以等待信号(thread,event,mutex等等),也可以等待指定类型的消息(MSG),函数声明如下:
DWORD WINAPI MsgWaitForMultipleObjects(
__in DWORD nCount, //number of objects to be wait
__in const ...
__declspec(dllexport) 导出符号解决链接失败问题 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...,但是很多时候默认的编译选项都加上了 -fvisibility=hidden 指定不导出,然后使用上面的宏,自定义导出,与Windows就类似了。
特别注意:
以上这个导出、导入的方式仅针对动态库,而静态库无需任何申明,宏全部替换成空即...
Picture Control(图片控件)中静态显示位图,解决位图不显示的问题 - C/C++ ...
...n1()
{
//从资源中加载图片
CBitmap bitmap;
//加载指定位图资源 Bmp图片ID
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
//获取对话框上的句柄 图片控件ID
CStatic *p=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC);
//设置静态控件窗口风格为位图居中...
MFC中通过Tooltip类实现悬浮鼠标显示提示信息 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...
1、定义全局变量 CToolTipCtrl m_tooltip和CWnd* pwnd,pwnd用来指定要显示控件的指针
2、在窗体的OnInitDialog()中或OnShowWindow()中创建m_tooltip。
//创建m_tooltip
m_tooltip.Create(pwnd);
//将CToolTipCtrl与相应的控件对应起来
m_tooltip.AddTool(pwnd, ...
char类型移动跨平台踩过的坑 - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升
...型是当作unsigned char处理的,为了保持与PC一致,可以通过指定CFLAG += fsigned-char进行配置可完美解决。
因此,跨平台程序时要特别注意char和unsigned char,最好使用unsigned char。
拓展:https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/10913024.html
hidden symbol ... is referenced by DSO 剖析 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...,但是很多时候默认的编译选项都加上了 -fvisibility=hidden 指定不导出,然后使用上面的宏,自定义导出,与Windows就类似了。
dllexport visibility
