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HAproxy - Web负载均衡解决方案 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...tend:接收请求的前端虚拟节点,Frontend可以更加规则直接指定具体使用后端的backend;
backend:后端服务集群的配置,是真实服务器,一个Backend对应一个或者多个实体服务器;
Listen :frontend和backend的组合体。
HAProxy配置文件...
bpftrace教程【官方】 - 操作系统(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...:sys_enter_*'
"bpftrace -l" 列出所有探测点,并且可以添加搜索项。
探针是用于捕获事件数据的检测点。
提供的搜索词支持通配符如*/?
"bpftrace -l" 也可以通过管道传递给grep,进行完整的正则表达式搜索。
2. Hello World
# bp...
Advantages and disadvantages of GUID / UUID database keys
...ould have been made a lot easier if all the database keys had been GUID / UUID values. I've considered going down this path a few times, but there's always a bit of uncertainty, especially around performance and un-read-out-over-the-phone-able URLs.
...
Symbolicating iPhone App Crash Reports
...es produced during the build of that binary.
Each binary is referred by a UUID that can be seen in the crash log file:
...
Binary Images:
0xe1000 - 0x1f0fff +example armv7 <aa5e633efda8346cab92b01320043dc3> /var/mobile/Applications/9FB5D11F-42C0-42CA-A336-4B99FF97708F/example.app/example...
C#中数组、ArrayList和List三者的区别 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。
针对数组的这些缺点,C...
redmine开源项目管理工具介绍 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注IT技能提升
...建立版本号,新建立的问题必须放在版本号下。
3. 问题指定的人员要及时更新问题状态,每天下班前和任务状态发生变化时“logtime”(登记工时)
4. 问题解决完成后将问题状态更改为“已解决”发给管理员,由管理员审核...
redmine开源项目管理工具介绍 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...建立版本号,新建立的问题必须放在版本号下。
3. 问题指定的人员要及时更新问题状态,每天下班前和任务状态发生变化时“logtime”(登记工时)
4. 问题解决完成后将问题状态更改为“已解决”发给管理员,由管理员审核...
discuz插件开发新手入门 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...才做的简单的示例。
这里需要注意的是,如果需要在指定位置进行运算的话,进行页面输出的时候尽量不要使用echo 或者var_dump进行输出,因为这样会输出到最顶部,也就是网页的外围部分上。而使用return则会在指定的地方进...
使用TokuMX配置Replica Set集群 - 大数据 & AI - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...库存储引擎,我们现在可以像使用MySQL数据库一样精确的指定TokuMX最大可用内存,它也完整支持的事务处理。当然了,TokuTek引以为傲的数据压缩能力也是一点也没落下。性能详细对比请参见《TokuMX vs. MongoDB 性能对比》。
下载地...
24种设计模式与7大原则 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.生成器模式(B...创建型模式
抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.
生成器模式(Builder pattern)...
