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【工程源码】XPButton源码-XP风格按钮 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
【工程源码】XPButton源码-XP风格按钮Win10下运行效果图:主要原理是CXPButton继承CButton类,进行按钮的自绘。使用方法很简单:两个文件导入到项目工程,#include "XPButton.h...Win10下运行效果图:
主要原理是CXPButton继承CButton类,...
[工程源码实例] C++ ADO 读写Excel源码及注意点 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
[工程源码实例] C++ ADO 读写Excel源码及注意点工程源码下载:excel-ado.zip运行结果截图:生成的Excel截图:主要代码片段: 导入Excel COM支持。。。不过程序编译后即使客户机没...工程源码下载:excel-ado.zip
运行结果截图:...
游戏中的算法与计算思维 04:第一张、第二张与匹配状态 · App Inventor 2 中文网
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这课解决什么
第一次点击记录索引;第二张必须是另一张未匹配牌。相等则两张标记为已匹配,否则翻回。已配对数量达到对数时进入结束并...
游戏中的算法与计算思维 07:按难度保存最佳成绩 · App Inventor 2 中文网
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最佳成绩先比较步数,再比较耗时。不同难度使用不同 TinyDB 标签,不能让四对的成绩覆盖六对。成绩文本用于展示,步数和秒数...
数据结构与本地数据库 02:字典描述卡片,ID 表示身份 · App Inventor 2 中文网
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一张卡片是一个字典,题目、答案、分类是字段,ID 是身份。列表负责排列多张卡片;字典字段通过名字读,新增字段不需要整...
数据结构与本地数据库 03:增删改与 TinyDB 恢复 · App Inventor 2 中文网
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新增用独立的下一编号,修改和删除用选中 ID。删除对话框打开时固定目标 ID,确认后再处理;取消不能先修改列表。
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数据结构与本地数据库 07:错题记录、事务与统计图 · App Inventor 2 中文网
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一次记错要同时更新卡片次数并写入复习流水。事务保证两件事共同成功或共同失败;图表是业务数据的展示,不是固定画出来...
AI跳舞 · App Inventor 2 中文网
...单、整个人都在画面中。
设置电脑和手机
起始工程:AI跳舞.aia
起始工程 Blocks:AI跳舞.asc
硬件测试工程:AI跳舞测试.aia
测试工程 Blocks:AI跳舞测试.asc
先安装 AI2 Companion,让电脑和手机连接到同一个网络。打开“...
数据结构与本地数据库 06:把卡片迁移到 SQLite · App Inventor 2 中文网
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SQLite 是本平台内置组件。先打开数据库并检查真实就绪状态,再建表。绑定参数把数据和值分开,包含单引号的题目不用手工拼 ...
Ubuntu下CodeBlock开发环境配置 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...qt4-designer qt4-qtconfig
启动CodeBlock,接下来,新建一个Qt4的工程(这里不作演示),如下:
当然,如果不作任何配置,此工程编译当然是通不过(找不到头文件等,有兴趣可以自己试试),下面进行全局的编译、链接环境配置...
