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编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...l)的调用。 这个函数有编译器内部构建。你喜欢的话,你可以自己调用它。这个函数的第一个参数是指向抛出的异常对象的指针。 所以,上面的代码经过编译后,就成了如下形式:
int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
throw thro...
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...l)的调用。 这个函数有编译器内部构建。你喜欢的话,你可以自己调用它。这个函数的第一个参数是指向抛出的异常对象的指针。 所以,上面的代码经过编译后,就成了如下形式:
int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
throw thro...
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int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
throw thro...
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int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
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...7.0,IE8.0,Firefox之间的兼容
实例说明:
大家很容易的可以看出这是情境(一)的加强版,适用于更广泛的环境。其实情境(一)中也已经做到了把火狐与IE游览器区分开来了,现在我们要做的是把火狐从其它游览器中再次识...
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...l)的调用。 这个函数有编译器内部构建。你喜欢的话,你可以自己调用它。这个函数的第一个参数是指向抛出的异常对象的指针。 所以,上面的代码经过编译后,就成了如下形式:
int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
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int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
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int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
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{
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int throwObj = 2;
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int main()
{
try
{
int throwObj = 2;
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