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Linux编程中各种头文件 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。类型例如size_t、wc...1.stdlib.h
stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数
stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用...
C++虚析构函数解析 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...继承类的析构函数,调用 dosomething() 函数执行的也是基类定义的函数。
一般情况下,这样的删除只能够删除基类对象,而不能删除子类对象,形成了删除一半形象,造成内存泄漏。
在公有继承中,基类对派生类及其对象的操作...
解决:mfcs110ud.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: _DllMain@12 已经在 ...
原因分析:
_USRDLL定义有的话,MFC会自动生成一个DllMain入口函数,
这时在dll源码中额外又添加了一个DllMain入口函数,就会出现重定义冲突。
【解决】标准库std::min/std::max 与 Windows.h中的宏 min/max 冲突问题 - ...
...e of '::'
error C2059: syntax error: '::'
原因是 Windef.h 头文件中定义了 min/max 宏:
#ifndef NOMINMAX
#ifndef max
#define max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
#endif
#ifndef min
#define min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
#endif
#endif /* NOMINMAX...
lua和c/c++互相调用实例分析 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...ate *L, int idx);
int (lua_checkstack) (lua_State *L, int sz);
lua中定义的变量和函数存放在一个全局table中,索引值为LUA_GLOBALSINDEX ,table相关操作接口:
void (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
void (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
...
FAT32系统中长文件名的存储 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...义见表14:
表14 FAT32短文件目录项32个字节的表示定义
字节偏移(16进制)
字节数
定义
0x0~0x7
8
文件名
0x8~0xA
3
扩展名
0xB*
1
属性字节
00000000(读写)
00000001(只读)
00000010(隐藏)
...
Win10正式版官方原版ISO镜像下载大全(64位&32位) - 软件下载 - 清泛网 - ...
Win10正式版官方原版ISO镜像下载大全(64位&32位)Win10 官方原版 正式版【64位简体中文家庭 专业版】 文件名:cn_windows_10_multiple_editions_x64_dvd_6848463.iso 体积:4.01GB SHA1:C71D49A6...【64位简体中文家庭/专业版】
文件名:cn_wi...
VS Debug调试模式下内存泄露检测原理 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...默认内存分配函数没有文件名和所在行的信息,于是CRT宏定义了malloc、realloc,如下:
#define malloc(s) _malloc_dbg(s, _NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
#define calloc(c, s) _calloc_dbg(c, s, _NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
#define realloc...
24种设计模式与7大原则 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...过程可以创建不同的表示.
工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类.
原型模式(prototype pattern): 当创建给定类的实例过程很昂贵或很复杂时...
VC MFC工具栏(CToolBar)控件 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...个CToolBar类成员变量CToolBar m_Toolbar;
然后在对话类文件中定义工具栏命令ID
#define ID_BUTTON1 501
#define ID_BUTTON2 502
#define ID_BUTTON3 503
接着我们就要创建工具栏资源了,用于工具栏按钮的显示图片
方法是进入ResourceView(资源视...