大约有 4,000 项符合查询结果(耗时:0.0191秒) [XML]

https://www.tsingfun.com/products/328.html 

CruiseControl.Net 进行持续化集成 - IT产品资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...,此时点击项目名,可以查看具体的集成结果: 如果调用MsBuild来对代码进行生成,调用FxCop进行代码规范检查,和调用NUnit进行单元测试集成,还需要对CC.Net进行下一步的配置。 代码规范检侧工具FxCop不能被CC.Net直接使用,...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注IT技能提升

...”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如: x := foo y := $(x) bar x := later ...