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【解决】Component "com.google.appinventor.components.runtime.Butt...

...令而言往往是 65535 字节(2^16 - 1)。 在 App Inventor 级别,一个块可能会转化为许多指令。 一些编程训练营专注于计算复杂性分数之类的事情,以表明方法何时变得如此复杂以至于无法推理它们应该被分解为更小的单元。 但正如 ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1619-1-1.html 

【规划】Sorry, cannot package projects larger than 30 MB. Yours is 36....

...避免过多消耗服务器资源。 最后,说说我们中文网的一个规划,就是破除类似的编译限制,包括现在的冷却时间等,但同时又不能过多占用服务器资源,如果还能定制 apk 的包路径就更好了。没错,技术层面可以做到的,那就...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1631-1-1.html 

AlphaDialog 对话框扩展 - App Inventor 2 拓展 - 清泛IT社区,为创新赋能!

Alpha Dialog 是一个简单但功能强大且易于使用的扩展,您可以在项目中自由使用它来创建令人惊叹且独特的对话框。 该扩展允许您创建透明对话框、全屏对话框,并且通过使用非常简单的技术,您可以使用自定义颜色进行变暗。 ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1633-1-1.html 

TaifunFlashlight 手电筒/闪光灯拓展 - App Inventor 2 拓展 - 清泛IT社区,为创新赋能!

一个用于打开/关闭手电筒的扩展插件,所需要的权限: android.permission.CAMERA(注:拍摄照片和视频) android.permission.FLASHLIGHT(注:控制手电筒) 要至少11级的API(即Android 3.0.0以上) 属性 返回设备是否有闪光灯 过程 ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1636-1-1.html 

App Inventor 2 图片打水印如何实现? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

问:图片水印的这个问题,你们这个功能能做不? 答: 1、水印是可以通过画布,叠加一个图片,再画布.保存实现。 2、通过拓展实现:ImageUtil 拓展。 参考:https://community.appinventor.mi ... rmark-image/76113/3
https://bbs.tsingfun.com/thread-1674-1-1.html 

手机APP上的串口通信组件 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...样指定“COM3”等端口,而是直接使用默认的USB设备: 有一个英文原版视频,请参考“串口通信器“组件相关文档:《App Inventor 2 串口组件:App使用OTG数据线进行串口通信》
https://bbs.tsingfun.com/thread-1678-1-1.html 

Linux 生产环境定位C++内存异常问题的思路 - 调试技术 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...错信息是 stderr 标准错误输出,要使用 2> 重定向。最后一个& ,程序可以转向后台执行。 崩溃导致程序退出的问题,asan一般不会输出错误信息。 ---------------------- export ASAN_OPTIONS=new_delete_type_mismatch=0 指定这个选项,...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1682-1-1.html 

蓝牙通信接收的信息出现乱码? - App应用开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...收都是一样的内容。字符集编码针对的是字符串内容,同一个字符串不同编码下用于表达它的二进制内容是不同的,因此它需要两边的字符集编码格式一致!
https://bbs.tsingfun.com/thread-1726-1-1.html 

App Inventor 2 复制屏幕功能,误删组件的“后悔药”,界面设计更便捷 - Ap...

...示一下屏幕的复制效果:1、Screen1屏幕上有若干组件、及一个SQLite拓展:2、点击工具栏上的“复制屏幕”按钮,输入新屏幕名称:3、复制后的Screen2:4、代码块也一并成功复制,且代码块中的屏幕名自动更新为Screen2: 来源中...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1737-1-1.html 

appinventor反弹的边缘数值是什么? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...,则精灵将从它到达的边缘开始反弹。这里的边缘表示为一个整数,表示八个方向之一:-4:西北1:北2:东北-3:西边缘数值3:东-2:西南-1:南4:东南 来自中文文档:https://www.fun123.cn/reference/components/animation.html#Ball