大约有 3,000 项符合查询结果(耗时:0.0069秒) [XML]

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编程基础与事件状态 02:把分钟变成可以计算的秒数 · App Inventor 2 中文网

...心积木与数据流 下面是本课完成工程中的核心代码,包含所需全局变量和过程。可在块图中追踪数值,再回到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 剩余 = 0 global 状态 = "待开始" global 任...
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MediaHelper 媒体助手扩展:从媒体文件提取元数据和专辑封面 · App Inventor 2 中文网

... 方法 Methods 事件 Events 错误代码 注意事项 使用示例 基本用法 保存专辑封面 原文链接 版权信息 « 返回首页 已有内置组件:读取媒体信...
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游戏中的算法与计算思维 05:延时翻回与输入锁 · App Inventor 2 中文网

...心积木与数据流 下面是本课完成工程中的核心代码,包含所需全局变量和过程。可在块图中追踪数值,再回到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 牌 = [] global 翻面 = [] global 第一 = 0 globa...
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编程基础与事件状态 06:把任务与记录保存下来 · App Inventor 2 中文网

...心积木与数据流 下面是本课完成工程中的核心代码,包含所需全局变量和过程。可在块图中追踪数值,再回到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 剩余 = 0 global 状态 = "待开始" global 任...
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联网 App 第 1 课:连通测试,把一句话存到服务器再读回来(附 .aia 源码)...

...络微数据库 网络微数据库1 服务地址先不用改,代码里设置 微数据库 微数据库1 把服务地址存在手机上 计时器 计时器1 取消勾选「启用计时」,只用来取当前时间 ...
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游戏中的算法与计算思维 02:用列表生成成对卡片 · App Inventor 2 中文网

...心积木与数据流 下面是本课完成工程中的核心代码,包含所需全局变量和过程。可在块图中追踪数值,再回到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 牌 = [] global 翻面 = [] global 第一 = 0 globa...
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编程基础与事件状态 07:同一屏幕组织专注、统计和设置 · App Inventor 2 中文网

...心积木与数据流 下面是本课完成工程中的核心代码,包含所需全局变量和过程。可在块图中追踪数值,再回到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 完成数 = 0 global 记录 = [] when 导航条1...
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游戏中的算法与计算思维 03:用洗牌理解随机与循环 · App Inventor 2 中文网

...心积木与数据流 下面是本课完成工程中的核心代码,包含所需全局变量和过程。可在块图中追踪数值,再回到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 牌 = [] global 翻面 = [] global 第一 = 0 globa...
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App Inventor 2 蓝牙发送十六进制字节方案:文本转Hex字节详解 - App应用开...

...符范围,然后做减法运算。 2. HexTextToBytes 主转换过程伪代码逻辑: 过程 HexTextToBytes(hexText)  输入: hexText = "ABCD"  输出: 字节列表 [171, 205]    即 [0xAB, 0xCD]    清空字节列表  设置 i = 1&nbs...
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面部贴纸 · App Inventor 2 中文网

... ↗ 代码技巧 4 项 摩尔斯电码制作电码谜题,并判断用户输入的答案是否正确。 ↗ 字...