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App Inventor 2 中文网 · 项目指南
... 接水果游戏 难度系数:★★ 学习目标:画布、图像精灵的使用。入门经典案例 开始学习 → ...
低功耗蓝牙(BLE) 和 经典蓝牙(SPP) 的区别 · App Inventor 2 中文网
...牙低功耗、蓝牙智能
经典蓝牙2.0 或更早版本,经典配对模式在两台蓝牙设备之间建立虚拟串口数据连接,提供一种简单而直接的数据传输通路用于数据交换。
传输距离
距离较短,通信范围一般为10米左右...
游戏中的算法与计算思维 06:用难度与耗时形成游戏规则 · App Inventor 2 中文网
...事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。
global 已配对 = 0
global 步数 = 0
global 开始时刻 = 0
global 秒数 = 0
global 对数 = 4
when 计时器_计时.Timer() {
if 已配对 < 对数 {
秒数 = max(0,floor((计时器_计时.SystemTime() - 开始时刻) / 1000))
...
App Inventor 2 串口调试 App 全方案技术调研 - App应用开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!
...用)
- HighByteFirst(字节序/大小端切换)
- Secure(安全配对模式)
优点:内置组件零配置成本;二进制收发完善;支持分隔符/定长接收;HC-05/HC-06不到10元;无线距离10米;可与Chart组件绑定实现实时波形
缺点:需预先配对...
BLE协议—广播和扫描 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...率 */
BLE_AD_TYPE_DEV_CLASS = 0x0D, /* 设备简单配对OOB标签(设备类别) */
BLE_AD_TYPE_SM_TK = 0x10, /* 设备安全管理TK值 */
BLE_AD_TYPE_SM_OOB_FLAG = 0x11, /* 设备安全管理OOB标志 */
BLE_AD_TYPE_I...
第四课作品提交 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,有思想、有深度
第四课作品提交,连续掉水果,失败后水果不会停。
App Inventor 2 JDY-34双模蓝牙模块配置与通信教程 · App Inventor 2 中文网
...(经典蓝牙透传)
使用 BluetoothClient 组件
配对后像串口一样收发数据
适合大数据量传输
BLE模式(低功耗蓝牙)
使用 BluetoothLE 扩展
通过Service/Characteristic读写
适合低功耗场景
AT指...
App Inventor 2 蓝牙遥控教程 - 经典蓝牙与BLE控制智能硬件 · App Inventor 2 中文网
... 3.2 蓝牙设备选择与连接
ListPicker 填充已配对设备列表
用户选择设备后建立连接
3.3 发送控制命令
发送文本命令
发送字节数据(更精确)
3.4 接收数...
BLE协议—广播和扫描 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!
...nbsp; = 0x0D, /* 设备简单配对OOB标签(设备类别) */
BLE_AD_TYPE_SM_TK = 0x10, /* 设备安全管理TK值 */
BL...
App Inventor 2 Canvas绘图教程 - 游戏精灵与动画实现 · App Inventor 2 中文网
...实战案例:地球围绕太阳旋转
实战案例:翻翻乐(记忆配对游戏)
功能需求
界面设计
积木块代码
Canvas绘图方法汇总
常见问题
Q1: 闪烁问题怎么解决?
Q2: 精灵图片背景透明?
Q3: 如...
