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App Inventor 2 中文网 · 项目指南

... 接水果游戏 难度系数:★★ 学习目标:画布、图像精灵的使用。入门经典案例 开始学习 → ...
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低功耗蓝牙(BLE) 和 经典蓝牙(SPP) 的区别 · App Inventor 2 中文网

...牙低功耗、蓝牙智能 经典蓝牙2.0 或更早版本,经典配对模式在两台蓝牙设备之间建立虚拟串口数据连接,提供一种简单而直接的数据传输通路用于数据交换。 传输距离 距离较短,通信范围一般为10米左右...
https://www.fun123.cn/referenc... 

游戏中的算法与计算思维 06:用难度与耗时形成游戏规则 · App Inventor 2 中文网

...事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 已配对 = 0 global 步数 = 0 global 开始时刻 = 0 global 秒数 = 0 global 对数 = 4 when 计时器_计时.Timer() { if 已配对 < 对数 { 秒数 = max(0,floor((计时器_计时.SystemTime() - 开始时刻) / 1000)) ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-3062-1-1.html 

App Inventor 2 串口调试 App 全方案技术调研 - App应用开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...用) - HighByteFirst(字节序/大小端切换) - Secure(安全配对模式) 优点:内置组件零配置成本;二进制收发完善;支持分隔符/定长接收;HC-05/HC-06不到10元;无线距离10米;可与Chart组件绑定实现实时波形 缺点:需预先配对...
https://www.tsingfun.com/it/tech/2691.html 

BLE协议—广播和扫描 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...率 */ BLE_AD_TYPE_DEV_CLASS = 0x0D, /* 设备简单配对OOB标签(设备类别) */ BLE_AD_TYPE_SM_TK = 0x10, /* 设备安全管理TK值 */ BLE_AD_TYPE_SM_OOB_FLAG = 0x11, /* 设备安全管理OOB标志 */ BLE_AD_TYPE_I...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1090-1-1.html 

第四课作品提交 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,有思想、有深度

第四课作品提交,连续掉水果,失败后水果不会停。
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App Inventor 2 JDY-34双模蓝牙模块配置与通信教程 · App Inventor 2 中文网

...(经典蓝牙透传) 使用 BluetoothClient 组件 配对后像串口一样收发数据 适合大数据量传输 BLE模式(低功耗蓝牙) 使用 BluetoothLE 扩展 通过Service/Characteristic读写 适合低功耗场景 AT指...
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App Inventor 2 蓝牙遥控教程 - 经典蓝牙与BLE控制智能硬件 · App Inventor 2 中文网

... 3.2 蓝牙设备选择与连接 ListPicker 填充已配对设备列表 用户选择设备后建立连接 3.3 发送控制命令 发送文本命令 发送字节数据(更精确) 3.4 接收数...
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BLE协议—广播和扫描 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; = 0x0D,&nbsp; &nbsp; /* 设备简单配对OOB标签(设备类别) */ &nbsp; &nbsp; BLE_AD_TYPE_SM_TK&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;= 0x10,&nbsp; &nbsp; /* 设备安全管理TK值 */ &nbsp; &nbsp; BL...
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App Inventor 2 Canvas绘图教程 - 游戏精灵与动画实现 · App Inventor 2 中文网

...实战案例:地球围绕太阳旋转 实战案例:翻翻乐(记忆配对游戏) 功能需求 界面设计 积木块代码 Canvas绘图方法汇总 常见问题 Q1: 闪烁问题怎么解决? Q2: 精灵图片背景透明? Q3: 如...