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Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...,于是file.o的文件修改时间要比edit要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。 而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并且,edit会被重链接。 1.4 makefile中使用变量 ...
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Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...,于是file.o的文件修改时间要比edit要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。 而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并且,edit会被重链接。 1.4 makefile中使用变量 ...
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Makefile经典教程(入门必备) - C/C++ - 清泛网移动版 - 专注C/C++及内核技术

...,于是file.o的文件修改时间要比edit要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。 而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并且,edit会被重链接。 1.4 makefile中使用变量 ...
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MFC OnEraseBkgnd浅析 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...么?有可能,比如你通过点击一个按钮来刷新整个窗口,重新绘制的有效区域要比刷新之前小,这些不重叠的区域在重载OnEraseBkgnd()函数之前会变作白色,而重载之后会保持原来的样子。 下面说两种重载OnEraseBkgnd()函数的方法:...
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win7 安装项目管理工具redmine2.5.1 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... set RAILS_ENV=production bundle exec rake db:migrate 3、导入始化数据 set RAILS_ENV=production bundle exec rake redmine:load_default_data 这时会提示输入语言,填写zh即可。 七、测试 在redmine的目录中执行:ruby script/rails server ...
https://www.fun123.cn/reference/iot/UDP.html 

App Inventor 2 UrsAI2UDP 拓展 - UDP广播通信协议 · App Inventor 2 中文网

...代码 1)错误,您可以尝试再次设置 RemoteHost 属性。然后重新确定关联的 IP 地址。 二进制模式 在 AI2 应用程序中,消息通常由文本组成。非文本信息转换为文本: 数字转换成文字,收件人收到四位数字“123...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1306.html 

adito-gateway -华为云免费SSL VPN解决方案 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...示faile to angent 开头的错误,很有可能是JAVA没有配置好,重新配置后一定要记得重新运行一次 ant install ant start reboot 点击 堡垒机SSH的图标 登录到堡垒机了 最精简后运行的命令记录 1 vi /etc/hosts 2 ...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1348.html 

NSIS学习笔记(持续更新) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...th" "$INSTDIR" Q 如何使用变量,示例 声明 Var IsSkipCustom 始化 Strcpy $IsSkipCustom 0 修改值 Strcpy $IsSkipCustom 1 判断 IntCmp $IsSkipCustom 1 skipCustom ;这里若干行代码 skipCustom: ;不等于1就跳到这里来了。 Q 如何保留用户原来的数...
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C语言结构体里的成员数组和指针 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...会有如下的问题: 1)为什么不是 13行if语句出错?f.a被始化为空了嘛,用空指针访问成员变量为什么不crash? 2)为什么会访问到了0x4的地址?靠,4是怎么出来的? 3)代码中的第4行,char s[0] 是个什么东西?零长度的数组...
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Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 PDF扫描版 - 文档下载 - 清泛网 - ...

... 1.2 变量 1.2.1. 整数类型 1.2.2 浮点类型 1.2.3 真值 1.2.4 始化 1.2.5 指针 1.2.6 数组 1.2.7 字符串 1.2.8 结构 1.2.9 typedef 1.2.10 枚举常量 1.3 运算符 1.3.1. 算术运算符 1.3.2 余数运算符 1.3.3 自增和白减运算符 1.3.4优先级 1.3.5 取...