大约有 700 项符合查询结果(耗时:0.0035秒) [XML]

https://bbs.tsingfun.com/thread-1800-1-1.html 

APP INVENTOR硬件交互学习教程09——增加人机交互提示 - 创客硬件开发 - 清...

...情况下,发送命令给下位机提示弹窗,请先连接蓝牙 1.界面设计 增加activity 活动控件和对话框控件 2.逻辑设计 屏幕初始化增加蓝牙未启用逻辑; 断开按钮和闭合按钮,未连接蓝牙时逻辑处理 3.工程下载
https://bbs.tsingfun.com/thread-1824-1-1.html 

MQTT 打包后,运行退到后台在返回,mqtt连接掉线问题 - App应用开发 - 清泛...

...开始打开软件的时候,连接成功,屏幕退到后台在反回app界面的时候,显示MQTT未连接(联网失败) 请帮忙解决一下这个是需要进行状态管理,当状态变成连接失败时,需要进行一次重新连接:将连接逻辑定义一个过程,初始化...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1834-1-1.html 

APP INVENTOR硬件交互学习教程11——滑条控制舵机 - 创客硬件开发 - 清泛IT...

这节我们通过滑条控件控制舵机动作。 1.界面设计 增加滑条控件和标签控件,滑条控制舵机动作,标签显示滑条数值。 2.逻辑设计 增加当滑条改变时,显示和发送指令给下位机 3.工程参考
https://bbs.tsingfun.com/thread-1844-1-1.html 

BLE &APP交互学习教程01——下发指令 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

BLE模块性价比高,无需配对就可以连接使用,从本节开始,我们着重来学习使用BLE控制和显示。 1.界面设计 2.逻辑设计 3.APP工程 4.下位机工程 {:8_381:}
https://bbs.tsingfun.com/thread-1863-1-1.html 

AppInventor2 知识产权保护相关问题分享 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT...

...需要 50 页源码,其实 aia 源码包里是有2个代码文件的,界面和逻辑都有一个文件,只是我不确定软著这个代码是否有效,可能可以,源码只要要求格式,不要求什么类型源码。可以尝试一下或咨询软著专业人员。
https://bbs.tsingfun.com/thread-1939-1-1.html 

FreshFood 冰箱食物保质期管理App(中学生竞赛初中组获奖作品) - .aia 案...

App主要界面截图: 代码供参考,请自行研究。
https://bbs.tsingfun.com/thread-1990-1-1.html 

BLE &APP交互学习教程02——接收指令 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

BLE模块性价比高,无需配对就可以连接使用,本节开始,我们来学习使用BLE接收并显示。1.界面设计 2.逻辑设计 3.APP工程 4.小结 BLE模块的发送和接收短接,APP发送来的数据模块接收后显示在输入框内。
https://www.tsingfun.com/it/opensource/630.html 

win7 安装项目管理工具redmine2.5.1 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...在mysql的data目录) c. 再次输入mysql -u root -p ,这时cmd将切换成mysql模式 输入: UPDATE user SET Password=PASSWORD('newpassword') where USER='root';(注意最后的”;”号) d. 将my.ini中添加的 skip_grant_tables 删除,并重启mysql服务。 六、数...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1369-1-1.html 

App Inventor 2 低功耗蓝牙(BLE) 硬件接入、数据通信及IO控制 - App Invent...

...备被扫描后直接连接即可通信。蓝牙App开发示例demo参考界面如下: 扫描蓝牙设备,代码如下: 扫描完成后,设备列表展示到“列表显示框”组件中: 点击列表中的目标设备(一般硬件文档会有说明,名称会有特别的标识)...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1460.html 

控件重绘函数/消息OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别 - C/C++ - 清...

...色,背景颜色,画刷类型,字体等等,但不能改变元素的界面框架,这是DrawItem 所能干的。如果同时有DrawItem(子类),OnDrawItem(宿主类),OnCtlColor(宿主类),它们的调用顺序是: OnCtlColor,OnDrawItem,DrawItem。 如果我们同时...