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NASM x86汇编入门指南 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...点。在程序所占内存空间的前256个字节中,系统会为程序创建程序的前缀(PSP)的数据区,DOS要利用PSP来和被加载程序进行通信;PSP内有程序返回、程序文件名等信息,可以通过研究psp定位文件名信息,进而获取文件名。 从这...
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TextEnhancer拓展 - 增强App中的文本格式 - App Inventor 2 拓展 - 清泛IT社区,为创新赋能!

About[size=15.008px]Introducing TextEnhancer, the ultimate extension for enhancing text formatting in your App Inventor projects! With TextEnhancer, you can effortlessly add advanced text features to your app, making it more dynamic and engaging for your users.Blocks[size=15.008px]SetTextJustificati...
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构建高并发高可用的电商平台架构实践 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...储task和supervisor机器节点中woker的对应关系。 在zookeeper上创建taskbeats节点来监控task的心跳;启动topology。 Supervisor去zookeeper上获取分配的tasks,启动多个woker进行,每个woker生成task,一个task一个线程;根据topology信息初始化建立ta...
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动态追踪(Dynamic Tracing)技术漫谈 - 操作系统(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...映在 SystemTap 这个开源项目。这是由 Red Hat 公司的工程师创建的较为独立的动态追踪框架。SystemTap 提供了自己的一种小语言,和 D 语言并不相同。显然,Red Hat 自己服务于非常多的企业级用户,他们的工程师每天需要处理的各种...
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Linux进程与线程总结 [推荐] - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...且一般使用多线程编程而不是多进程。 Linux下由fork函数创建的新进程被称为子进程(child process)。在fork调用之后是父进程还是子进程先执行是不确定的,这取决于系统内核及系统当前的运行状态等,也就是说此时发生了竞争...
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Win32 创建控件风格不是Win XP的解决方案 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

Win32 创建控件风格不是Win XP的解决方案有时候我有在用Win32 API来向窗体上添加控件时,通过CreateWindow或CreateWindowEx创建出来的控件的风格不像XP风格,而是像Windows 2000...有时候我有在用Win32 API来向窗体上添加控件时,通过CreateWindo...
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sqlite 命令行创建一个空库 - 数据库(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

sqlite 命令行创建一个空库sqlite_create_empty_dbSQLite创建一个空白的数据库,具有被识别为有效的SQLite数据库的优势,比touch创建一个空文件好。$sqlite3 foo db "create table t(f int); drop table t;"可以通过以下方 SQLite创建一个空白的数据库...
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coinitialize失败,返回值是0x80010106 无法在设置线程模式后对其加以更改 ...

...alizeEx都是windows的API,主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象,原因是程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。 有哪些方式呢?单线程和多线程。 CoInitialize指明以单线程方式创建。...
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实战做项目如何选择开源许可协议(二)- 开放代码 - 开源 & Github - 清泛...

...N/ ,打开网页后,最下方有个 create a new project。 点击创建工程后,可以选择自己工程的开源协议。预定义协议支持不是太多,主要有常见的BSD、GPL、MIT、APACHE、ECLIPSE、MPL。没有包含的可以选择other open source 填写。 2、gith...
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24种设计模式与7大原则 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

24种设计模式与7大原则创建型模式抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.生成器模式(B...创建型模式 抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建...