大约有 1,600 项符合查询结果(耗时:0.0082秒) [XML]

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LVN_ITEMCHANGED通知会响应多次的问题 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...对item = 0这一项,可以看到NMLISTVIEW这个结构体中的uOldState状态值由2 -> 1,即由LVIS_SELECTED状态转成LVIS_FOCUSED状态。第三次的LVN_ITEMCHANGED消息才是响应新item = 1的。可以从(图 三)看到uNewState的状态值为3.即(LVIS_FOCUSED | LVIS_SELECTED...
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领域驱动设计系列(二):领域Model? - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...就是领域自己管理自己。 示例 比如有一个Employee, 他的状态有Active, Pending, DeActive, 业务上是Pending只能改为Active. 1 public class Employee : Entity 2 { 3 public Name Name { get; set; } 4 5 public EmployeeStatus EmployeeStatus { g...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1129-1-1.html 

App Inventor 2数据存储组件之:微数据库,本地存储数据App下次启动可共享...

...值方式的存储。 举一个简单的例子: 第一次保存一下状态值,然后App初始化时读取出来。 更多函数的用法请参考中文文档(已翻译)。 经过测试,AI伴侣及编译apk,均能保存我们输入的值到本地,下次启动后能读...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1426-1-1.html 

状态栏进度条拓展:ProgressStatusBar - App Inventor 2 拓展 - 清泛IT社区,为创新赋能!

原文链接:https://community.kodular.io/t/f ... -statusbar/158057/1 {:8_389:}{:8_381:}
https://bbs.tsingfun.com/thread-1861-1-1.html 

WakeLock 拓展:保持App活动状态,不自动关屏 - App Inventor 2 拓展 - 清...

AI2 WakeLock Extension: Always stay active 来源:https://ullisroboterseite.de/android-AI2-WakeLock-en.html
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/1012.html 

2016年最适合小投资的10个创业项目 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...的负责人透露,来生日礼品店消费的消费者不会太计较价,生日用品无价可比性,投资者可根据当地的消费水平任意上浮价,故生日用品的平均利润率至少在50%以上,有的高达100%甚至200%以上。像生日报,不同年代价都...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1406.html 

企业级负载平衡简介 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...负载过多而来不及处理的时候,服务器就处于一种过载的状态。在该状态的服务常常会出现响应速度慢甚至无响应的情况。而在执行了Scale Out之后,我们将会使用多个服务器同时处理用户的请求。在该解决方案中,我们需要使用...
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浅谈APM在电子交易系统中的应用 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... 回过头来看我们的平时使用交易系统的遇到的几个运维状态 1、系统登录不了, 一般是怎么操作的? 第一步,用户反映到我们的维护人员 第二步,维护人员鸡飞狗跳的去找原因,服务器,网络,防火墙,ISP,操作系统,...
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一体化的Linux系统性能和使用活动监控工具–Sysstat - 更多技术 - 清泛网 -...

... Sysstat的功能列表: iostat:统计并报告你的设备的CPU状态和I/O状态数据。 mpstat:监控和显示关于CPU的细节信息。 pidstat:统计正在运行的进程/任务的CPU、内存等信息。 sar:保存和报告不同资源(CPU、内存、输入输出、网络...
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24种设计模式与7大原则 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

.... 备忘录模式(Memento pattern): 当你需要让对象返回之前的状态时(例如, 你的用户请求”撤销”), 你使用备忘录模式. 观察者模式(observer pattern): 在对象之间定义一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到...