大约有 3,800 项符合查询结果(耗时:0.0152秒) [XML]
服务器保持大量TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的解决方法 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...内核参数优化的话)上经常会遇到这个问题,这个问题是怎么产生的呢?
从 上面的示意图可以看得出来,TIME_WAIT是主动关闭连接的一方保持的状态,对于爬虫服务器来说他本身就是“客户端”,在完成一个爬取任务之后,他就...
内存管理内幕:动态分配的选择、折衷和实现 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...放 obstack 的全部内容。可以用其他的值,但是它们通常不怎么实用。
使用池式内存分配的益处如下所示:
应用程序可以简单地管理内存。
内存分配和回收更快,因为每次都是在一个池中完成的。分配可以在 O(1) 时间内完成...
高并发服务端分布式系统设计概要 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...group的基本轮廓:
一个group提供对外的接口(废话否则怎么存取数据),group的底层可以是实际的File System,甚至是HDFS。Group Master和Group Slave可以共享同一个File System(用于不能丢数据的强一致性系统),也可以分别指向不同的...
How exactly does __attribute__((constructor)) work?
...eader. But it can also receive 'configuration information' at runtime over udp. The udp is handled by a thread which MUST be started at init time.
__attribute__((constructor)) static void startUdpReceiveThread (void) {
pthread_create( &tid_udpthread, NULL, __feigh_udp_receive_loop, NULL )...
Win32汇编--使用MASM - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
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end start
怎么样,看来和上面的C以及DOS汇编又不同了吧!但从include, .data和.code等语句,顾名思义,也能看出一点苗头来,include应该就是包含别的文件,.data想必是数据段,.code应...
汇编语言超浓缩教程(汇编入门必备) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...去脉,也就是搞清电脑每个组成部分究竟在干什么、究竟怎么干?一个真正的硬件发烧友,不懂这些可不行。三、如今玩DOS的多是“高手”,如能像吾一样混入(我不是高手)“高手”内部,不仅可以从“高手”朋友那儿套些黑...
Oracle 11.2.0.4 RAC FOR redhat 6.4 - 数据库(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
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再次创建RAID
自动 当发生问题的时候有冗余
不管怎么设置 3块硬盘只能设置成RAID 1 还有一块不能用 ,太TM的坑爹了
查看阵列卡的配置 我X 缓存0M 你奶奶的配置什么3块硬盘啊,你这么搞IBM造吗?
物尽其用 第三...
Simulate delayed and dropped packets on Linux
I would like to simulate packet delay and loss for UDP and TCP on Linux to measure the performance of an application. Is there a simple way to do this?
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WebRTC vs Websockets: If WebRTC can do Video, Audio, and Data, why do I need Websockets? [closed]
...ing I don't see any advantage of websocket at all? since RTCDataChannel is UDP / real time?
– Pacerier
Nov 8 '19 at 21:00
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WebRTC - scalable live stream broadcasting / multicasting
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"Scalable" broadcasting is not possible on the Internet, because the IP UDP multicasting is not allowed there. But in theory it's possible on a LAN. The problem with Websockets is that you don't have access to RAW UDP by design and it won't be allowed.
The problem with WebRTC is that it's data ...