大约有 2,000 项符合查询结果(耗时:0.0061秒) [XML]

https://bbs.tsingfun.com/thread-2957-1-1.html 

UrsPahoMqttClient心跳问题解决——Paho底层已自动处理,设好KeepAlive就行...

...,设对 keepAliveSeconds 就行,不用自己实现。底层就是定时往 TCP 发两个字节:0xC0 0x00(PingReq),服务端回 0xD0 0x00(PingResp)。 一句话总结 UrsPahoMqttClient 的 Connect 块传 keepAliveSeconds=60,心跳 Paho 自动搞定,不需要自己写 PingReq...
https://www.tsingfun.com/ilife/life/714.html 

程序员:编程能力与编程年龄的关系 - 杂谈 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...大喜功。 我是一个奔四的人了,编程就像登山一样,越往上爬人越少,所以,在我这个年纪还有想法,对编程还有热情的人不多了,基本上都是转Manager了。 其实,什么职位,Title都是虚的,公司没了什么都没了,只有技术太是...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/2529.html 

Eclipse CDT为啥编译选项添加了依赖的头文件路径就是找不到头文件? - C/C+...

Eclipse CDT为啥编译选项添加了依赖的头文件路径就是找不到头文件?Eclipse CDT为啥编译选项添加了依赖的头文件路径就是找不到头文件?为啥Eclipse CDT越用越卡?Eclipse CDT为啥编译选项添加了依赖的头文件路径就是找不到头文件? ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,以允许几次失误)。 连接你的应用 接水果游戏教程(难度系数:★★) 找素材并上传 需要的素材有:一个水果篮子(最好区分空的和有水果时,2...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,以允许几次失误)。 连接你的应用 接水果游戏教程(难度系数:★★) 找素材并上传 需要的素材有:一个水果篮子(最好区分空的和有水果时,2...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,以允许几次失误)。 连接你的应用 接水果游戏教程(难度系数:★★) 找素材并上传 需要的素材有:一个水果篮子(最好区分空的和有水果时,2...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,以允许几次失误)。 连接你的应用 接水果游戏教程(难度系数:★★) 找素材并上传 需要的素材有:一个水果篮子(最好区分空的和有水果时,2...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...炸弹掉落,接住了炸弹直接就会游戏结束(大家也可尝试添加生命值元素,以允许几次失误)。 连接你的应用 接水果游戏教程(难度系数:★★) 找素材并上传 需要的素材有:一个水果篮子(最好区分空的和有水果时,2...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1763-1-1.html 

AppInventor2添加超过10个屏幕会怎样? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT...

App Inventor 可以轻松地向应用程序添加更多屏幕,但最好也不要添加太多屏幕,因为多个屏幕的应用程序将非常消耗计算资源,并且很容易超出 App Inventor 的限制。根据经验,任何单个应用程序中的屏幕不应超过 10 个,当你尝试...
https://bbs.tsingfun.com/thread-2807-1-1.html 

嵌套块验证失败:未知的代码块类型: procedures_ifreturn,已拒绝添加 - AI...

...块验证失败:未知的代码块类型: procedures_ifreturn,已拒绝添加 ✓ 代码块已整理 [   {     "action": "SWITCH_TO_BLOCKS"   },   {     "action": "ADD_BLOCK",     &quo...