大约有 1,900 项符合查询结果(耗时:0.0144秒) [XML]
AI2 如何快捷比较两个列表的差异项,然后再根据差异的项去执行更新操作? -...
有会员提问,如题。目前TA采用的方案是:遍历2个列表全部执行一遍,程序很卡!
解决思路:
这时,我们就会考虑使用字典来解决这个性能问题了,回顾一下文档中字典的特点:
https://www.fun123.cn/reference/blocks/dictionaries.html
Q...
App Inventor 2 怎么判断两个颜色是否相等? - App Inventor 2 中文网 - 清...
转:为什么这里不能判断这个背景颜色呢?
答:
背景颜色不是 bool 型,不能直接插入判断积木。
[hide]要使用 等于(推荐数学块.等于,当然文本块.等于也可以) 来判断才行。
经检验,数学及文本块下面的等于判断积...
可重入函数、不可重入函数及线程安全 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...afe
上面一段话是APUE中的解释,如果一个函数能够安全的同时被多个线程调用而得到正确的结果,那么,我们说这个函数是线程安全的。所谓安全,一切可能导致结果不正确的因素都是不安全的调用。
线程安全,是针对多线程...
ContinuousSpeech 连续语音识别扩展:持续语音识别无需重复启动 · App Inventor 2 中文网
...t isDragging = false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本...
Camera 扩展:相机拍照和录像,程序控制拍照、自动拍照实现,而无需点击系...
...t isDragging = false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本...
栈和队列的面试题Java实现 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...列的如下考试内容:(1)栈的创建(2)队列的创建(3)两个栈实现一...栈和队列:
面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察。本文包含栈和队列的如下考试内容:
(1)栈的创建
(2)队列的创建
(3)两个栈实现一个...
浅谈APM在电子交易系统中的应用 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...成解决问题的常态了
4、这套系统最大支持多少个用户同时访问?保持最佳访问效果的时候能支持多少用户
第一步,压测前端的WEB,同时查看各个服务器资源的利用率
第二步,压测中间件,同时查看各个服务器资源的利用...
App Inventor 2 数学代码块 · App Inventor 2 中文网
...输入整数(也称为任何正数或零)。
等于 ( = )
测试两个数字是否相等并返回 真 或 假。
不等于 ( ≠ )
测试两个数字是否不相等并返回 真 或 假。
大于 ( > )
测试第一个数字是否大于第二个数字并返回 真 或 假。
大...
Arduino101(Genuino 101)&App Inventor – RGB LED控制 - 创客硬件开...
...開始掃瞄。[color=var(--fs-experimental-link-color)]2.連線與斷線按下連線按鈕,BluetoothLE元件對指定位址裝置(Arduino 101)連線,並設定相關畫面元件是否可操作,並顯示”Connected”於螢幕狀態列。斷線則剛好相反,斷開與Arduino 101之BLE...
Base64Util 拓展:支持图像框、画布、文件、文本字符串、图像精灵base64编...
...t isDragging = false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本...
