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STL:accumulate与自定义数据类型 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...通用的数值类型计算函数— accumulate(),可以用来直接计算数组或者容器中C++内置数据类型,例如:#include <numeric>int...C++ STL中有一个通用的数值类型计算函数— accumulate(),可以用来直接计算数组或者容器中C++内置数据类型,例如:
...
std::find,std::find_if使用小结 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...find,std::find_if使用小结STL的find,find_if函数提供了一种对数组、STL容器进行查找的方法。使用该函数,需 #include <algorithm>我们查找一个list中的数据,通常...STL的find,find_if函数提供了一种对数组、STL容器进行查找的方法。使用该...
_block_type_is_valid(phead- nblockuse) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...以参见:SO。错误如下:比较常见的错误时,把多个对象的数组当做一个对象删除了,例如:void te...出现这种错误的原因有多个,基本原因有四个, 可以参见:SO。
错误如下:
比较常见的错误时,把多个对象的数组当做一个对象删除...
C/C++获取Windows的CPU、内存、硬盘使用率 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...char[DSLength];//用获取的长度在堆区创建一个c风格的字符串数组
GetLogicalDriveStrings(DSLength, (LPTSTR)DStr);
//通过GetLogicalDriveStrings将字符串信息复制到堆区数组中,其中保存了所有驱动器的信息。
int DType;
int si = 0;
BO...
.NET4.5新特性 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...,垃圾回收(GC)(后台GC垃圾清理),控制台支持Unicode,数组支持超过2G大小等。
特性1:async和await
*async和await是一对标记符,可以用来标记当一个任务(线程)完成后将返回到哪里
*这里有三点需要注意的地方:
1、async和await...
无法将类型“System.Collections.Generic.List”隐式转换为“System.Collec...
...rrayList al = new ArrayList();al.AddRange(list);如果单纯转换为对象数组,直接调用 list.ToArray() 方法。
List<string> list = new List<string>();
.........
ArrayList al = new ArrayList();
al.AddRange(list);
如果单纯转换为对象数组,直接调用 list.ToArray() 方法...
C/C++头文件string与string.h的区别及Mac平台的特殊性 - C/C++ - 清泛网 - ...
...,可以用宏区分Mac平台。string.h(C语言头文件,提供字符数组相关C函数)
string.h是C语言里面关于字符数组的函数定义的头文件,常用函数有strlen、strcmp、strcpy等。
string(C++头文件,定义stl的std::string)
string是C++标准库(...
AppInventor2 二进制文件的读写 - App Inventor 2 中文网 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...or2 二进制文件的读写蓝牙客户端或 ble 都可以接收二进制数组,返回的数据是列表:如果想要保存二进制到文件,可以考虑转换成 ascii 或 base64 化,然后通过文件管理器保存为文件,具体请帮助,...蓝牙客户端或 ble 都可以接收...
iOS UI系列 (四) :可复用的Xib(1) 静态内容 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
iOS UI系列 (四) :可复用的Xib(1) 静态内容有时候页面中的部分内容相同,或者是一些静态的内容组合,这时候我们就可以把这些见面封装到一个XIB里新建Single View Application新建一...有时候页面中的部分内容相同,或者是一些静态...
领域驱动设计系列 (四):事件驱动下 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
领域驱动设计系列 (四):事件驱动下前言上一篇说到为什么要使用事件驱动,但是只有概念是不够的,我们要代码呀!记得脸书的老总说过: Talk is cheap, Show me the code...前言
上一篇说到为什么要使用事件驱动,但是只有概念是不...