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编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...hrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchArrInt =
{
1,
&tcatchInt,
};
_ThrowInfo tiMain1 =...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...hrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchArrInt =
{
1,
&tcatchInt,
};
_ThrowInfo tiMain1 =...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...hrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchArrInt =
{
1,
&tcatchInt,
};
_ThrowInfo tiMain1 =...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...hrowInfo。根据以上讨论,一个语句throw 2被编译后,就成了以下形式:
_TypeDescriptor tDescInt = typeid(int);
_CatchableType tcatchInt =
{
0,
&tDescInt,
0,
0,
0,
0,
NULL,
};
_CatchableTypeArray tcatchArrInt =
{
1,
&tcatchInt,
};
_ThrowInfo tiMain1 =...
转型产品经理必看 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...学习技术一样,学习、理解、掌握、整理、思考、突破。以下五点是我做产品过程中的五个关键步骤:
1.定义产品战略
定义产品战略需要基于商业战略,我理解的商业战略和产品战略还是略有不同的,商业战略的目标是实现组...
libevent对比libev的基准测试 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...基准:没有超时,100 和 1000 个活动客户端
事不宜迟,以下是结果:
左边两个图显示了设置观察者、准备套接字和轮询事件所花费的总时间,而右边两个图仅包括实际的轮询处理。顶行代表 100 个活动客户端(执行 I/O 的客...
WEB端测试与移动端测试的区别 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...,手机助手
通过一段时间的学习和实践,关于报bug我有以下几点感受和建议:
bug主题:尽量使用简短的语言描述具体问题,尽量做到通过主题可以知道本antis记录的是什么问题。如果有多模块、多个子系统如主站、后台等同时...
JAVA线程池管理及分布式HADOOP调度框架搭建 - 人工智能(AI) - 清泛IT社区,...
...运行。不过这个资源只有一个,大家就会争抢。一般通过以下几种算法实现争抢cpu的调度:1、队列方式,先来先服务。不管是什么任务来了都要按照队列排队先来后到。
2、时间片轮转,这也是最古老的cpu调度算法。设定一个...
MultiPlatform版OBS(Open Broadcaster Software)流媒体视频开源软件安装...
...
(注意:由于该项目中很多代码采用C99标准,而VS2012及以下版本不支持C99,VS2013才开始支持,所以QT下载vs2013版本,cmake也生成vs2013版本,上图为vs2012版本的截图)。
OK。Software, 开源软件, 流媒体, OBS, C99
java中的缓存技术该如何实现 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...象,必然有属性.那么下面我们来探讨一下缓存有哪些属性.以下列举我们常用到的3个属性.
(1) 命中率
命中率是指请求缓存次数和缓存返回正确结果次数的比例.比例越高,就证明缓存的使用率越高.
命中率问题是缓存中的一个非...