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编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...

... 0, NULL, NULL, &tcatchArrInt }; 你看,一句throw 2编译后就存储了如此之多的信息。 所以,最终的代码扩展成了如下形式: _TypeDescriptor tDescInt = typeid(int); _CatchableType tcatchInt = { 0, &tDescInt, 0, 0, 0, 0, NULL, }; _CatchableTyp...
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OceanBase使用libeasy原理源码分析:服务器端 - 数据库(内核) - 清泛网 - ...

...,会分配1+N个内存池,N指连接上message的个数。 1:用来存储连接本身的元信息(easy_connection_t) N:每个完整的message会分配一个对应的内存池,这个内存池用来存储请求元信息(easy_request_t),这个message的输入缓冲区,输出缓冲区的...
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全球首例3D彩色全息图面世 VR技术再获重大突破 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C+...

...,就能在整个房间内实现虚拟现实效果。从亚马逊的专利图片判断,亚马逊旗下公司将采用类似的摄像机与投影仪组合,这套系统将追踪用户的手势。2016年CES展将于1月6日开幕,CES 2016大部分新产品都以虚拟现实、可穿戴设备等...
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