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https://www.tsingfun.com/it/tech/2449.html 

HAproxy - Web负载均衡解决方案 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...b站点, 这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy运行当前的硬件上,完全可以支持数以万计的并发连接。并且它的运行模式使得它可以很简单安全的整合进您当前的架构中, 同时可以保护你的web服务器不被暴露到网...
https://www.tsingfun.com/it/os_kernel/513.html 

两大桌面系统之战:Yosemite vs Windows 10 - 操作系统(内核) - 清泛网 - ...

...用和文档,并他们之间切换。Spaces 支持用户切换全屏运行的应用,创建或切换到另外的桌面。   Windows 10 中开始菜单再度回归,其中有些图形已经更新,支持全屏模式,功能和以前一样,就是打开某些应用的时候,...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1326.html 

内网时间同步问题 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...一些稳定性来保持漂移时钟更加准确。 当不是通过运行一个守护程序而是从 cron 命令有规则的运行 ntpdate 命令时,每一小时或两小时执行一次可以保证足够的走时精度,从而避免调整时钟。 48 */1 * * * /usr/sbin/ntpdate -u 172....
https://www.tsingfun.com/it/opensource/1236.html 

vs2010编译boost若干问题解决 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...oad 上下载boost安装包,我下的是1.52.0版。按照说明,直接运行bootstr...首先说下环境,win7,vs2010。 先http://www.boost.org/users/download/上下载boost安装包,我下的是1.52.0版。 按照说明,直接运行“bootstrap.bat”,报“‘cl'不是内...
https://www.tsingfun.com/it/os_kernel/712.html 

通过 ulimit 改善系统性能 - 操作系统(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...,不仅仅是保证系统可用性的必要条件,也与系统上软件运行的性能有着密不可分的联系。这时,ulimit 可以起到很大的作用,它是一种简单并且有效的实现资源限制的方式。 ulimit 用于限制 shell 启动进程所占用的资源,支持以...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Teachable Machine 图像分类扩展 · App Inventor 2 中文网

...)列表。仅 ClassifierReady 事件触发后才有效。 Running 运行中 返回分类器是否正运行连续分类。 MinimumInterval 最小间隔 获取或设置两次分类之间的最小时间间隔(毫秒)。默认值为 0。适用于连续分类模式,避免过于频...
https://www.tsingfun.com/it/tech/473.html 

linux 下巧妙使用squid代理服务器 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...与访问控制列表中的访问规则相对照,如果满足规则,则缓存中查找是否存需要的信息。 ③ 如果缓存中存客户端A需要的信息,则将信息传送给客户端。如果不存,代理服务器就代替客户端向Internet上的主机请求指定...
https://www.tsingfun.com/it/op... 

ZMQ: 基本原理 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C++内核技术

...。   传输 通常,除TCP之外的其他传输机制之上要求运行消息层,不管是无限宽带(性能原因),IP组播(最小化带宽使用)或者SCTP(多宿主,心跳等)。  最初的方法以TCP传输开始的,也许增加了TCP缺乏的比如心跳等特性,...
https://www.tsingfun.com/it/op... 

ZMQ: 基本原理 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... 传输 通常,除TCP之外的其他传输机制之上要求运行消息层,不管是无限宽带(性能原因),IP组播(最小化带宽使用)或者SCTP(多宿主,心跳等)。 最初的方法以TCP传输开始的,也许增加了TCP缺乏的比如心跳等特性,...
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ZMQ: 基本原理 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... 传输 通常,除TCP之外的其他传输机制之上要求运行消息层,不管是无限宽带(性能原因),IP组播(最小化带宽使用)或者SCTP(多宿主,心跳等)。 最初的方法以TCP传输开始的,也许增加了TCP缺乏的比如心跳等特性,...