大约有 23,400 项符合查询结果(耗时:0.0220秒) [XML]

https://www.tsingfun.com/it/pr... 

为什么要建立结构化的产品开发流程管理 - 项目管理 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...是面向市场、面向客户的全流程;   3. 产品开发流程是基于职能部门分割的串行的流程;   4. 产品开发流程缺乏明确的阶段划分和层次划分;   5. 职责界定不清晰,理解不统一;   6. 术语和定义不一致。 当面临这些问...
https://www.tsingfun.com/it/tech/425.html 

手把手教你如何加入主流DSP广告联盟 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...:除了以上介绍的比较大众化的联盟外,还有很多其他的基于大数据分析优化调整的DSP服务商,他们一般不提供自助注册加入服务,需要提交正式申请并审核。 DSP 广告联盟6
https://www.tsingfun.com/it/te... 

解决 A potentially dangerous Request.Form value was detected from the ...

...验证(Valify)的过程,将会发生在BeginRequest事件之前。 基于以上原理,在ASP.NET之前的版本中,请求验证也是默认开通的,但是发生在页面级(aspx)的,并且只在请求执行的时候生效,因此,在旧的版本中,我们只需要按以下...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1194.html 

C#中利用HashSet代替List - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...ET3.5多了个HashSet<T>用来存储集合。从名称可以看出,它是基于Hash的。可以简单理解为没有Value的Dictionary<TKey,TValue>。 HashSet<T>不能用索引访问,不能存储重复数据,元素T必须正确实现了Equals和GetHashCode。 那它的优势是什么呢? ...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1399.html 

领域驱动设计系列(一):为何要领域驱动设计? - 更多技术 - 清泛网 - 专注...

...公司推行领域驱动设计,说起来还是很好玩的,因为原来基于数据驱动的开发方式,也就是传统的多层开发架构,大家定义了一堆DAL来操作数据, 在.Net大家一般有两种使用方式,一种是用ORM像Entity Framework, 另一种想使用Dapper这样...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1624.html 

移动游戏项目弱网测试策略 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...是有的,网上的工具也挺多,今天就给小伙伴们分享一下基于fiddler这款工具的弱网测试方法。目前这款工具只支持windows平台,使用mac的小伙伴们自行去找台windows设备吧。 开始介绍工具之前,我们简单说下为什么要做弱网测...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1867.html 

问答、贴吧、论坛等社会化平台的区别 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...论坛成功的网站,总能活的更久。卢松松第一个网站就是基于动网(dvbbs)搭建的,当时是受一个网友的感染,他把论坛逐渐发展到网站,再从网站发展为地方门户,最终开办了属于自己的公司。 虽然从盈利角度来说,活的不...
https://www.tsingfun.com/it/tech/2023.html 

同志们,学好FPGA,去做高频交易开发,还是有希望的 - 更多技术 - 清泛网 -...

...流。 高频交易其特性决定了成败的一半(或更多)是基于有没有一个稳定、高速的IT架构。火云邪神说过“天下武功,唯快不破”。高频交易也不例外,高频做的事情就如同发现散落在地上的零钱,然后迅速地把零钱捡起来,...
https://www.tsingfun.com/it/tech/2271.html 

Axure RP 8.0 Mac中文破解版 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...率。 Axure RP 能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于网站构架图的带注释页面示 意图、操作流程图、以及交互设计,并可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。 Axure RP是美国Axure Software Soluti...
https://www.tsingfun.com/down/... 

深入解析ATL - 文档下载 - 清泛网 - 专注IT技能提升

...  8.8 总结 第9章 连接点  9.1 回顾连接点  9.2 创建基于ATL的可连接对象  9.3 创建一个接收事件的对象  9.4 它是怎么工作的:杂乱的实现细节  9.5 总结 第10章 窗口  10.1 Windows应用程序的结构  10.2 CWindow  10.3 CWindow...