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游戏中的算法与计算思维 02:用列表生成成对卡片 · App Inventor 2 中文网
...,"数学","编程","科学","艺术","运动")
procedure 绘制() {
宽 = 画布1.Width / 4
高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4)
画布1.Clear()
for i = 1 to length(牌) {
var 列 = (i - 1) % 4
var 行 = floor((i - 1) / 4)
画布1.PaintColor = choose(翻面[i] = 2, -14575216, choose(翻面[...
绘画动画组件 · App Inventor 2 中文网
... 属性
事件
方法
画布
属性
事件
方法
图像精灵
属性
事件
方法
多点触控
快速...
游戏中的算法与计算思维 03:用洗牌理解随机与循环 · App Inventor 2 中文网
...,"数学","编程","科学","艺术","运动")
procedure 绘制() {
宽 = 画布1.Width / 4
高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4)
画布1.Clear()
for i = 1 to length(牌) {
var 列 = (i - 1) % 4
var 行 = floor((i - 1) / 4)
画布1.PaintColor = choose(翻面[i] = 2, -14575216, choose(翻面[...
使用App Inventor扩展实现多点触控:Scale Detector 缩放检测 · App Inventor 2 中文网
...从这里下载打包的应用程序并使用它。 中间有一个球的画布。 用两根手指捏住球会缩小球,张开手指会扩大球。 此外,用一根手指轻敲画布会将球移动到轻敲的位置。
如上所示,blocks 程序使用了一个 ScaleDetector 组件,其...
ComponentOpacity 拓展:给任意组件设置、获取透明度 · App Inventor 2 中文网
...透明,100 不透明)。
支持图像、标签、按钮、布局、画布等可视组件
画布上的图像精灵和球同样支持
单个功能,即插即用
典型用法:滑动条实时淡入淡出图片、入场动画式的界面渐显、叠加水印式提示文字。
when 滑...
GestureDetector 手势检测拓展:旋转、缩放和滑动手势检测,自定义手势识别...
...
旋转/缩放(绑定到 Canvas):
在设计器中拖入 Canvas 画布组件
拖入 RotationDetector 或 ScaleDetector 组件
在 Screen.Initialize 中调用 AddHandlerToCanvas(Canvas1) 绑定
滑动/点击(绑定到任意可视组件):
拖入 SwipeDetector 组件
在 Scr...
游戏中的算法与计算思维 08:数据驱动的毕业游戏 · App Inventor 2 中文网
...,"数学","编程","科学","艺术","运动")
procedure 绘制() {
宽 = 画布1.Width / 4
高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4)
画布1.Clear()
for i = 1 to length(牌) {
var 列 = (i - 1) % 4
var 行 = floor((i - 1) / 4)
画布1.PaintColor = choose(翻面[i] = 2, -14575216, choose(翻面[...
micro:bit 实验05 - 用 P0 引脚读一个自己接的按钮 · App Inventor 2 中文网
...
组件
命名
关键属性
画布
画布1
宽度充满、高度 250
图像精灵
图像精灵_蜜蜂
30×30
标签
标签_引脚值
文本「引脚值:–」
Microbit...
App Inventor 2 Posenet人体姿态检测教程 · App Inventor 2 中文网
...
Screen1
├── 照相机1(或选择图片按钮)
├── 画布1(绘制关键点)
├── 图像1(显示检测结果)
├── PoseNet1(扩展)
├── 按钮_开始检测
└── 标签_结果
检测姿态
when 按钮_开始检测.Click...
拍照混搭 · App Inventor 2 中文网
...型项目教程
拍照混搭
用相机把照片放到画布背景,再用手指画线并摇一摇清除涂鸦。
★★ 难度
动手完成
项目教程跟...
