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游戏中的算法与计算思维 02:用列表生成成对卡片 · App Inventor 2 中文网

...,"数学","编程","科学","艺术","运动") procedure 绘制() { 宽 = 画布1.Width / 4 高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4) 画布1.Clear() for i = 1 to length(牌) { var 列 = (i - 1) % 4 var 行 = floor((i - 1) / 4) 画布1.PaintColor = choose(翻面[i] = 2, -14575216, choose(翻面[...
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绘画动画组件 · App Inventor 2 中文网

... 属性 事件 方法 画布 属性 事件 方法 图像精灵 属性 事件 方法 多点触控 快速...
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游戏中的算法与计算思维 03:用洗牌理解随机与循环 · App Inventor 2 中文网

...,"数学","编程","科学","艺术","运动") procedure 绘制() { 宽 = 画布1.Width / 4 高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4) 画布1.Clear() for i = 1 to length(牌) { var 列 = (i - 1) % 4 var 行 = floor((i - 1) / 4) 画布1.PaintColor = choose(翻面[i] = 2, -14575216, choose(翻面[...
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使用App Inventor扩展实现多点触控:Scale Detector 缩放检测 · App Inventor 2 中文网

...从这里下载打包的应用程序并使用它。 中间有一个球的画布。 用两根手指捏住球会缩小球,张开手指会扩大球。 此外,用一根手指轻敲画布会将球移动到轻敲的位置。 如上所示,blocks 程序使用了一个 ScaleDetector 组件,其...
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ComponentOpacity 拓展:给任意组件设置、获取透明度 · App Inventor 2 中文网

...透明,100 不透明)。 支持图像、标签、按钮、布局、画布等可视组件 画布上的图像精灵和球同样支持 单个功能,即插即用 典型用法:滑动条实时淡入淡出图片、入场动画式的界面渐显、叠加水印式提示文字。 when 滑...
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GestureDetector 手势检测拓展:旋转、缩放和滑动手势检测,自定义手势识别...

... 旋转/缩放(绑定到 Canvas): 在设计器中拖入 Canvas 画布组件 拖入 RotationDetector 或 ScaleDetector 组件 在 Screen.Initialize 中调用 AddHandlerToCanvas(Canvas1) 绑定 滑动/点击(绑定到任意可视组件): 拖入 SwipeDetector 组件 在 Scr...
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游戏中的算法与计算思维 08:数据驱动的毕业游戏 · App Inventor 2 中文网

...,"数学","编程","科学","艺术","运动") procedure 绘制() { 宽 = 画布1.Width / 4 高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4) 画布1.Clear() for i = 1 to length(牌) { var 列 = (i - 1) % 4 var 行 = floor((i - 1) / 4) 画布1.PaintColor = choose(翻面[i] = 2, -14575216, choose(翻面[...
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micro:bit 实验05 - 用 P0 引脚读一个自己接的按钮 · App Inventor 2 中文网

... 组件 命名 关键属性 画布 画布1 宽度充满、高度 250 图像精灵 图像精灵_蜜蜂 30×30 标签 标签_引脚值 文本「引脚值:–」 Microbit...
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App Inventor 2 Posenet人体姿态检测教程 · App Inventor 2 中文网

... Screen1 ├── 照相机1(或选择图片按钮) ├── 画布1(绘制关键点) ├── 图像1(显示检测结果) ├── PoseNet1(扩展) ├── 按钮_开始检测 └── 标签_结果 检测姿态 when 按钮_开始检测.Click...
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拍照混搭 · App Inventor 2 中文网

...型项目教程 拍照混搭 用相机把照片放到画布背景,再用手指画线并摇一摇清除涂鸦。 ★★ 难度 动手完成 项目教程跟...