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游戏中的算法与计算思维 01:画布坐标映射到卡片 · App Inventor 2 中文网
...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。
global 牌 = []
global 翻面 = []
global 锁定 = false
global 宽 = 70
global 高 = 100
procedure 绘制() {
宽 = 画布1.Width / 4
高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4)
画布1.Clear()
for i = 1 to leng...
游戏中的算法与计算思维 07:按难度保存最佳成绩 · App Inventor 2 中文网
...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。
global 牌 = []
global 翻面 = []
global 第一 = 0
global 第二 = 0
global 锁定 = false
global 已配对 = 0
global 步数 = 0
global 开始时刻 = 0
global 秒数 = 0
global 对数 = 4
global 宽 = 70
global...
数据结构与本地数据库 01:列表与详情:先看懂数据位置 · App Inventor 2 中文网
...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。
global 答案 = list("按资料的年代字段排序", "1")
when 列表显示框_卡片.AfterPicking() {
var i = 列表显示框_卡片.SelectionIndex
if i >= 1 and i
数据结构与本地数据库 02:字典描述卡片,ID 表示身份 · App Inventor 2 中文网
...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。
global 显示 = []
global 选中ID = 0
when 列表显示框_卡片.AfterPicking() {
var i = 列表显示框_卡片.SelectionIndex
if i >= 1 and i
编程基础与事件状态 03:计时器刷新,截止时刻计时 · App Inventor 2 中文网
...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。
global 剩余 = 0
global 截止 = 0
global 状态 = "待开始"
global 任务 = ""
when 计时器1.Timer() {
if 状态 = "运行" {
剩余 = max(0, ceil((截止 - 计时器1.SystemTime()) / 1000))
if 剩余 = 0 ...
知识系列课程:24 课逐步实战,附阶段 .aia · App Inventor 2 中文网
...注册云服务或购买硬件。源文件中每个可见操作均有实际处理;高级功能在对应课引入,不让新手一次面对全部积木。
课程练习的独立改造由学习者完成,参考思路在各课答案中提供;下载的参考工程实现本课任务,不冒充已...
AppInventor2 URS(Ullis Roboter Seite)拓展专题 · App Inventor 2 中文网
...控制
【字节数组】App Inventor 2 ByteArray 拓展 - 字节数据处理工具
工具
【启动器】App Launcher 应用启动器扩展:用于启动其他应用程序的强大工具
【闹钟】Alarm 闹钟扩展:在指定时间启动App的强大工具
【...
Arduino101 加速度传感器 · App Inventor 2 中文网
...来自Arduino加速度传感器的更新。注意,设备可能仍有待处理的消息会通过AccelerometerDataReceived事件报告。
事件
AccelerometerDataReceived – 当从Arduino 101接收到加速度传感器样本时,AccelerometerDataReceived事件将被...
Arduino101 陀螺仪 · App Inventor 2 中文网
...tes – 停止接收Arduino陀螺仪的更新。注意设备可能仍有待处理的消息会通过GyroscopeDataReceived事件报告。如果之前没有调用过RequestGyroscopeDataUpdates,此方法无效。
事件
GyroscopeDataReceived – 当从Arduino 101接收...
APP INVENTOR硬件交互学习教程10——多个虚拟界面实现 · App Inventor 2 中文网
...。
2.逻辑设计
定义三个过程,用来处理界面的切换
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