大约有 4,800 项符合查询结果(耗时:0.0064秒) [XML]

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游戏中的算法与计算思维 01:画布坐标映射到卡片 · App Inventor 2 中文网

...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 牌 = [] global 翻面 = [] global 锁定 = false global 宽 = 70 global 高 = 100 procedure 绘制() { 宽 = 画布1.Width / 4 高 = 画布1.Height / ceil(length(牌) / 4) 画布1.Clear() for i = 1 to leng...
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游戏中的算法与计算思维 07:按难度保存最佳成绩 · App Inventor 2 中文网

...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 牌 = [] global 翻面 = [] global 第一 = 0 global 第二 = 0 global 锁定 = false global 已配对 = 0 global 步数 = 0 global 开始时刻 = 0 global 秒数 = 0 global 对数 = 4 global 宽 = 70 global...
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数据结构与本地数据库 01:列表与详情:先看懂数据位置 · App Inventor 2 中文网

...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 答案 = list("按资料的年代字段排序", "1") when 列表显示框_卡片.AfterPicking() { var i = 列表显示框_卡片.SelectionIndex if i >= 1 and i
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数据结构与本地数据库 02:字典描述卡片,ID 表示身份 · App Inventor 2 中文网

...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 显示 = [] global 选中ID = 0 when 列表显示框_卡片.AfterPicking() { var i = 列表显示框_卡片.SelectionIndex if i >= 1 and i
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编程基础与事件状态 03:计时器刷新,截止时刻计时 · App Inventor 2 中文网

...到工程对照完整事件;合并到已有工程时,同名事件合并处理。 global 剩余 = 0 global 截止 = 0 global 状态 = "待开始" global 任务 = "" when 计时器1.Timer() { if 状态 = "运行" { 剩余 = max(0, ceil((截止 - 计时器1.SystemTime()) / 1000)) if 剩余 = 0 ...
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知识系列课程:24 课逐步实战,附阶段 .aia · App Inventor 2 中文网

...注册云服务或购买硬件。源文件中每个可见操作均有实际处理;高级功能在对应课引入,不让新手一次面对全部积木。 课程练习的独立改造由学习者完成,参考思路在各课答案中提供;下载的参考工程实现本课任务,不冒充已...
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AppInventor2 URS(Ullis Roboter Seite)拓展专题 · App Inventor 2 中文网

...控制 【字节数组】App Inventor 2 ByteArray 拓展 - 字节数据处理工具 工具 【启动器】App Launcher 应用启动器扩展:用于启动其他应用程序的强大工具 【闹钟】Alarm 闹钟扩展:在指定时间启动App的强大工具 【...
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Arduino101 加速度传感器 · App Inventor 2 中文网

...来自Arduino加速度传感器的更新。注意,设备可能仍有待处理的消息会通过AccelerometerDataReceived事件报告。 事件 AccelerometerDataReceived – 当从Arduino 101接收到加速度传感器样本时,AccelerometerDataReceived事件将被...
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Arduino101 陀螺仪 · App Inventor 2 中文网

...tes – 停止接收Arduino陀螺仪的更新。注意设备可能仍有待处理的消息会通过GyroscopeDataReceived事件报告。如果之前没有调用过RequestGyroscopeDataUpdates,此方法无效。 事件 GyroscopeDataReceived – 当从Arduino 101接收...
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APP INVENTOR硬件交互学习教程10——多个虚拟界面实现 · App Inventor 2 中文网

...。 2.逻辑设计 定义三个过程,用来处理界面的切换 源码下载 demo_10.aia 源码下载 您的改进建议 联系方式: 不需要回复的可留空~ 意见反馈...