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智能家居 App 设备的备注名怎么设置和管理? - 创客硬件开发 - 清泛IT社区...
...块可以实现?或者还须要什么扩展么?
指点一下去怎么学习
答:
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硬件 mac 地址和硬件备注名建立一个对应关系,存储本地微数据库。可以用字典存这个信息。[/hide]使用本地微数据库字典存 具体是怎么使用?逍遥虎 ...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
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...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
【未发布】【第一课】撸猫游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
...索解决方法,找素材指导。
分类:趣味游戏
课程学习目的:
课程步骤:
接水果游戏 · App Inventor 2 中文网
...,一个炸弹图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用)
添加画布及图像精灵
添加一个分数标签及主画布,为水果篮子及各种水果添加图像精灵,并将背...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...个卡片背面图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过...
接水果游戏 · App Inventor 2 中文网
...,一个炸弹图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用)
添加画布及图像精灵
添加一个分数标签及主画布,为水果篮子及各种水果添加图像精灵,并将背...