大约有 43,000 项符合查询结果(耗时:0.0322秒) [XML]

https://www.fun123.cn/referenc... 

制作列表 · App Inventor 2 中文网

... 1。在下图中,a 的索引为 1,b 的索引为 2,c 的索引为 3。 也就是说如果我们知道列表的名称及索引号,我们就能在列表中引用一个特定的元素。 App Inventor 列表 在 App Inventor 中,使用列表来存储数据可能会很有用。 我们使...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

... 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...区分空的和有水果时,2张图片),一些水果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用) 添加画布及图像精灵 添加一个分数...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

... 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...区分空的和有水果时,2张图片),一些水果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用) 添加画布及图像精灵 添加一个分数...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

... 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...区分空的和有水果时,2张图片),一些水果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用) 添加画布及图像精灵 添加一个分数...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

... 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使...
https://www.fun123.cn/referenc... 

接水果游戏 · App Inventor 2 中文网

...区分空的和有水果时,2张图片),一些水果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用) 添加画布及图像精灵 添加一个分数...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

... 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。 移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。 使...